王者榮耀夏侯惇實戰測評 夏侯惇技能出裝符文解析。剛才小編進入測試服體驗了新英雄夏侯惇,具體該重做英雄怎麼樣,一起看下蠶豆網為你精心整理的夏侯惇實戰攻略。
夏侯惇英雄定位:
按照官方說法屬于戰士,且吸血效果,不過小編個人覺得和曹操、亞瑟這樣的戰士比起來,貌似遜色很多,特别是曹操,就目前版本也許可以完爆夏侯惇。
總體來說夏侯惇生存能力一般、傷害能打出來很厲害,技能效果一般。特别說明的是,夏侯惇在團戰中也許可以發揮很大作用,特别是亂鬥狀态下。
夏侯惇技能解讀:
被動:不羁
每次施放技能減少其他技能1秒冷卻時間,并且獲得一層攻擊強化效果持續2.5秒,每次增加4%物理攻擊,最高疊加7層。
7層疊加效果小編沒有能夠體驗到,不過理論上我們應該能夠計算出來最終傷害。假設夏侯惇基礎傷害為a,一層後的傷害應該是a(1 0.04)%,兩層後的傷害應該是a(1 0.04)%*(1 0.04)%。以此類推,那麼第七層的傷害應該是a(1 0.0.4)%的七次方。
不過這隻是理論,戰鬥中肯定會被打斷,控制,也有可能持續不了7層就結束戰鬥了。
豪氣斬
初始cd4秒,需要消耗法力值35點。
夏侯惇向前劈砍,攻擊前方敵人造成一定的物理傷害,并附加目标已損失血量的額外傷害。也就是說在自身能夠輸出的傷害基礎上加敵方英雄已損失血量的額外傷害。而且還帶有減速效果哦。
具體額外傷害是多少,小編經過N次測試,表示也都不是很明顯。貌似是按百分比扣除的額外傷害,從小編的多次測試中,這個額外傷害值應該接近10%。
龍卷閃
初始cd9秒,法力消耗50點。
夏侯惇揮舞大刀旋轉,攻擊附近敵人,造成一定的物理傷害,同時回複自身已損失生命值。
所謂的吸血,單挑模式下并不是很明顯,不如曹操的大招,但是在5v5團戰且有小兵混在的時候,貌似此技能就是神級,續航作戰能力。
至于恢複自身已損失生命值的百分比,由于小編自身出了吸血裝備,所以暫時不知道具體的數據,但應該沒有曹操的大招牛叉。
逆襲之刃
初始cd9秒,消耗發力50點。
夏侯惇先制定的方向沖鋒,挑飛路徑上的敵人造成物理傷害。此技能是夏侯唯一的唯一技能,個人覺得可以逃命,也可以追擊。
夏侯惇大招cd時間很少,正常狀态下應該是7秒,加上被動,6秒鐘就可以釋放一次,個人覺得還是不錯的,像比其他英雄,這個也許就是彌補夏侯作為戰士,少為的一種方式。
夏侯惇技能釋放:
團戰狀态下,小編推薦的是豪氣斬減速,疊加被動,然後逆襲之刃進場,控制、平a,龍卷閃(或者豪氣斬)。被動加滿cd技能的冷卻時間為3秒、6秒、6秒。一場團戰夏侯應該有足夠的輸出時間。
另外召喚師技能選擇,由于夏侯太怕被控制,所以建議帶沉默入場,保證自己一套技能輸出。另外也可以帶屏障,持續1.5秒給自己更多的技能輸出時間。
夏侯惇裝備選擇:
個人覺得夏侯應該有兩種方式,一種半輸出半肉出裝;另一種就是純輸出。目前測試剛更新,也沒有大神推薦出裝模式,小編根據部分玩家提供,整理如下。
輸出轉肉裝,貌似很是吃香的,鞋子和第二件裝備,可以根據敵方英雄法師還是戰士選擇。不過目前版本最好先出五件裝備。
這個就是冒險出發了,除非前期特别順,殺人無所,對面全是脆皮。不然的話,後面也許隻有進場沒有輸出機會。
夏侯惇符文選擇:
體驗服沒有滿符文,所以小編也不敢bb,個人推薦是物防加物穿。
以上就是蠶豆網小編王者榮耀新英雄夏侯惇的淺顯分析,希望能夠給小夥伴帶來一點幫助,當然如果其中有不妥之處,請大神指點,表示感謝。
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