掉幀一般指由于硬件不足以負荷顯示器畫面動态顯示刷新的頻率,從而幀率過低所造成的畫面出現停滞(或短時間或長時間)現象。掉幀在遊戲中,即玩遊戲的過程中,會出現卡頓,圖像未及時刷新造成畫面粘滞的情況。幀數就是在一秒鐘時間裡傳輸的圖片的量,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新的次數,通常用FPS(Frames Per Second)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鐘幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢。
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