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如何幾秒鐘讓魔方還原

圖文 更新时间:2024-09-17 20:19:10

很多答案都說的比較簡單,對于魔方愛好者來說是能理解的,不過題主如果對魔方知之甚少,可能并不能get到一些點,所以也正好借這個機會寫一篇影響魔方還原速度的幾個因素當做科普了。

有遺漏錯誤的話,歡迎大神指正~

1.公式量

公式這件事現在大衆都知道了,而且似乎有一種魔方就是靠公式的刻闆印象。

其實,公式确實是複原的必要條件,純靠自己的摸索複原不僅需要智商,而且很耗時,而公式就是一種對常見模式的總結。在狀态A用公式1可以達到狀态B,在狀态B用公式2可以達到狀态C,大概如此。但是魔方的狀态太多了,所以如何使用公式也是需要學習的。就像大家都知道數學公式,卻不是所有人都能解出數學題。

如何幾秒鐘讓魔方還原(如何在幾秒内還原魔方)1

單純複原魔方需要的公式量其實很少,目前入門最常用的層先法(layer by layer),其實使用5條左右的公式(加上鏡像公式可能7,8條吧)就可以複原,但是速度堪憂。一般進階的選手常用的是CFOP方法,就是複原順序按照Cross--First 2 layers--Orientation of Last Layer(OLL)--Permutation of Last Layer(PLL)的順序。可以說這是目前最快的複原方法。基本CFOP公式量大概在一百多條的樣子。而頂級的高手一般還會用些加強的方法,比如x-cross,coll,zbll等等。估計他們的公式量可以達到500條以上。

如何幾秒鐘讓魔方還原(如何在幾秒内還原魔方)2

2.tps(turn per second)

但永遠要記住,不是你背的公式多,複原就一定快!!!

另一個比較直觀的影響因素是tps(每秒轉動次數),就是常說的手速。

這是非常容易理解的,假設tps是V,複原需要的步數是S,那麼時間T就是S/V,大量的公式可以幫助減少S,而tps就是直接增加V。(當然這個計算公式是不準确的,所以需要第三部分)

影響手速的因素又有幾條。

(1)單純手指速度。有的人手指就是比較靈活,你有什麼辦法,TAT。

(2)手法。從怎麼拿魔方,到用那個手指撥動,到怎麼銜接,都是有技巧的。

(3)魔方。一個好魔方真的很重要。用5塊地攤貨是會限制你的想象力的。

3.觀察及技巧

剛才說的T=S/V這個複原時間公式是不準确的。原因就是複原的過程中并不是一直在轉動魔方,因此一般隻是用V=S/T計算平均的每秒轉動次數。但是這同樣有着把沒有轉動的時間算上去了的問題。這就是第三部分,觀察技巧的用處。

舉個例子,你要從A到B,現在知道你的行走速度,知道AB距離,是不是就知道了你要花的時間呢?不是的。因為你不認識路,你每到一個路口都要停下來看一下地圖,然後繼續走。

如何幾秒鐘讓魔方還原(如何在幾秒内還原魔方)3

在複原魔方的時候也是一樣,當我們從一個階段到下一個階段的時候經常需要停下來看看魔方的狀态,想一想下一步要用什麼公式,然後才能繼續,這點時間可能隻有一兩秒,甚至更少,看起來不重要,但是對于複原隻需要10秒以内的選手,這就是很大的比例了。因此,高手們在複原的時候都會在做這一步的時候觀察魔方下一步的可能狀态,或者隻觀察魔方的一兩個面就确定其他幾個面的狀态,通過這樣的方式減少觀察時間,有時候良好的觀察能力也可以幫助簡化複原的步驟。這一部分時間是難以消除的,但是如果你看菲神,大公園這樣級别選手的複原視頻會發現他們的複原過程已經很流暢了。

如何幾秒鐘讓魔方還原(如何在幾秒内還原魔方)4


如何幾秒鐘讓魔方還原(如何在幾秒内還原魔方)5

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