作為經典的益智遊戲,華容道一直被默認為“腦子好使”的代表。
比如江蘇衛視的最強大腦,用了好多次華容道類型的遊戲來篩選選手。
初賽用上了比較簡單的數字華容道,再往後用了難度高一些的折紙華容道。
教科書、練習冊上更是直接出現華容道的題目。
原因很好理解,華容道就像是一道應用題,需要孩子應用上自己的邏輯思維能力,空間想象能力等各方面能力。
而這些,都是教綱裡明确規定孩子需要培養的能力。
科學出版社還出了一本書,把華容道和七巧闆、九連環并列稱為中國古典智力遊戲三絕。
雖說起源有待考證,但另一方面也能看出當時學界對華容道這類益智玩具的評價之高。
作為益智玩具半壁江山的爸爸,華容道雖然經典,有很多好處,也确是一種不錯的益智玩具,但還是有一些對當下孩子不太友好的地方:
那現在這款号稱“重新定義華容道”的【超級華容道】,就改變了以上所有的缺點。
這是一款華容道類型的益智玩具,但和大家熟悉的華容道有所不同。
除了外觀,内在變化也很大。一般的華容道就40來關,這款有511個關卡,一個頂十來個。
其次,511關按照難度劃分成了7個等級,孩子零基礎上手,越玩越有挑戰。能玩很久,可以說是是最最省錢的思維啟蒙自學課。
更重要的是,它很智能,不僅題卡内置,教程内置,玩法内置,還能智能識别通關,過關的時候還會有“煙花”和音效。
更有挑戰模式,可以刷評分。說是“重新定義華容道”,一點不誇張。
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“腦子好使”的代表
511關,7個難度等級
華容道是一款大家很熟悉的益智玩具了,以今天的“超級華容道”舉例,遊戲目标很簡單,把紅色的大方塊移動到底部。
因為在移動過程中,需要不斷進行策略分析,鍛煉孩子的邏輯思維能力、獨立思考力、抗挫折和專注能力。
超級華容道很好解決了耐玩、不增加孩子屏幕時間還益智的需求。
首先是關卡數,足足511關,關卡量約等于十來款普通桌遊,一天一關都能玩上一年半。
其次,511關按照難度分成了7個不同的難度。
因為關卡足夠多,每個等級之間的過渡非常平滑。說是邏輯思維啟蒙的分級教具/自學課也不為過。
然後,這是一款電子化的華容道玩具,511個關卡和解題步驟都内置到了主機上,不會丢,動動手指就能操作。
再然後,獨有的挑戰模式,在鍛煉孩子的邏輯思維的同時,還能培養孩子的手眼協調,記憶力,專注力還有抗挫能力。
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題卡内置,磁力吸附
解決容易丢失問題
買過桌遊的應該知道,桌遊好不好玩,能玩多久,就看題卡了,但題卡的副作用就是容易丢。
題卡丢了,桌遊幾乎“報廢”。
而且超級華容道是内置題卡的,511關都在自己身上存着,要丢,就隻能把機器一起丢了。
内置題卡香的地方不止防丢失,使用起來的體驗也很好。
首先是關卡擺放。選定關卡後,單擊紅色開關,左上角的屏幕上就會出現像俄羅斯方塊一樣的擺放動畫。
即便沒跟上,屏幕上也會有擺放提示,提醒現在應該擺什麼樣的棋子,擺在哪兒,怎麼擺。
磁吸還有個好處,擺放的時候不容易錯位。
另外,超級華容道的棋子都是磁力吸附在主機上的,牢固不容易丢失。倒着用手拍,隻要力道不是太大,都不會掉下來。
這個吸附強度,在路上一般的颠簸都不會讓玩具灑落一地。
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詳細的解題步驟
解決不會玩的問題
絕大部分的華容道是不會給每個關卡都配置解題畫面的,即便有配的,也都因為步驟繁瑣,印刷特别小,看起來費勁也傷眼睛。
但,這款超級華容道竟然把511種解題方法也内置了。
擺好以後不知道怎麼玩,可以長按L按鍵2秒,進入當前關卡的教學模式。
短按黑色的兩個按鍵,分别是上一步和下一步,長按則是快退10步和快進10步。可以讓孩子跟着教學一步步來,學習怎麼玩華容道。
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挑戰模式
解決玩法單一的問題
華容道很經典,但玩法相對單一。這款超級華容道還有一個特殊的模式:挑戰模式。
同樣選好關卡并擺放好後,長按C按鍵,會進入挑戰模式。
屏幕上會出現滿屏的綠色小方塊來倒計時,每過幾秒,就會熄滅一個綠色小方塊,需要在所有綠色小方塊消失之前過關。
系統會根據過關時間給出評分,如果抽棋子或者超時,都會挑戰失敗,出現E字母。
挑戰模式算是這款超級華容道的一大亮點,因為任何遊戲一旦上升到“挑戰”“競技”這樣的模式中,就不可避免的需要練習。
這對孩子來說并不是一件很容易完成的事情,因為華容道的一關,解題步驟大多有幾十步。
想要在一關中拿到最高的S評分,孩子需要在大腦中記住每一個步驟,還需要手和眼睛跟上大腦的思維。
如果是不夠冷靜的孩子,看到倒計時的綠色小方塊漸漸消失,還會着急影響發揮,要挑戰成功或是拿到高分,都要求他能冷靜下來。
手眼協調,記憶力,專注力還有抗挫能力,就都能鍛煉到。
坦白說,一提到華容道,多數第一反應都是下面這種樣式。但事實上,華容道一直都在演變進化。
現在,市面上超過一半的桌遊的核心設計思路,都與華容道有着千絲萬縷的關系。
那麼給大家推薦“超級華容道”的理由很簡單:
這是一款最能解決家長們購買桌遊原因的産品——益智、經典、耐玩、不傷眼。
孩子要玩遊戲,那就給他玩益智遊戲。
2歲以上的孩子就能夠從基礎關卡玩起了,到最後難度提高的關卡,有時候家長都不一定能通過。
所以不用擔心孩子沒有挑戰,反而是越玩越有挑戰!
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