遊戲公測實際上即聽取玩家的意見和反饋,以便為今後糾正錯誤做統計和準備,糾正錯誤的方式一般采取出補丁的方式。
遊戲公測指網絡遊戲的測試運營對公衆開放。公測即為公開測試,封閉測試時參與人數較少,賬号較難得,而且出現的BUG一般較多,數據一般不予保留。而公測一般是在内測數月後,遊戲的BUG經過内測,已明顯減少,允許玩家注冊賬号,數據予以保留,公測數月後進入正式運營。
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