結構線條: 先用鋼筆畫出遊戲機的産品結構線條以及機身上的高光區域。
立體結構: 繼續畫出遊戲機的立體結構還有機身上的右側按鈕形狀。
按鈕的繪制: 完成遊戲機上所有的按鈕的繪制,完成遊戲機中間的屏幕的繪制。
高光區域:我們用紅色的漸變填充整個遊戲機的機身,用紅色到白色的漸變填充遊戲機的高光區域,我們把高光區域的色彩設置成半透明的感覺。
填充路徑: 我們用半透明的黑色填充遊戲機的屏幕所在的路徑,我們用灰白色的漸變填充按鈕所在的路徑,并用半透明的黑色填充按鈕所在的陰影。我們用藍色的漸變填充屏幕的在的路徑,我們用灰白色填充屏幕所在的區域,用藍色到白色的半透明的漸變填充屏幕的高光區域。繼續用灰白色的漸變與半透明的黑色完成所有的按鈕的填充,完成遊戲機産品設計。
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