注:此教程為英翻教程,軟件操作不娴熟的小夥伴兒,謹慎嘗試哦。翻譯不足之處或者有錯别字,自行腦補一下哦。
1.創建簡單的自定義畫筆
步驟1
讓我們從為Photoshop制作逼真的毛皮刷套裝的第一步開始。打開Adobe Photoshop,創建新文檔,并創建新圖層。使用畫筆工具(B),從畫筆預置面闆中選擇默認的硬圓畫筆。
我們将稱這種刷子樣式為“點刷”。
步驟2
創建新圖層或移動到文檔中的可用空間。下一個畫筆樣式從默認的硬圓畫筆開始,在畫筆面闆中選擇噪聲。将不透明度和流量降低到60%左右(您也可以同時嘗試這兩種設置)。确保筆刷>形狀動态>大小抖動中已選擇鋼筆壓力,以便默認刷子的兩端錐形。
我們将稱這種刷子樣式為“毛皮簇刷”。
步驟3
這是我們用來創建和渲染毛皮的主要畫筆之一。使用默認的軟圓刷,在圓形結構中繪制不同大小的間隔點。打開和關閉噪音(所以做兩次),以創建柔軟的毛皮刷和粗毛刷。
我們将稱這些刷子為“軟毛刷”和“粗毛刷”。
步驟4
最後,再次使用默認的硬圓畫筆,并在畫筆面闆中選擇“構建”和平滑,以創建短毛皮或草狀部分,這些部分将成為畫筆,供教程稍後使用。改變硬圓刷的大小,以改變每塊毛皮的厚度。
我們将稱這些毛刷樣式為“短毛刷”。
2.保存和使用簡單的自定義刷子
步驟1
使用其中一個選擇工具,圍繞我們在本教程早些時候創建的自定義畫筆形狀之一進行選擇。轉到“編輯”>“定義畫筆預置”,并為您的新畫筆命名一個唯一名稱(或者如果您正在嘗試畫筆形狀和樣式,則不要這樣做)。選擇畫筆工具後,您可以在畫筆預設面闆或選項欄中找到新保存的畫筆。
步驟2
使用刷子工具試用您的每個畫筆。播放“畫筆”面闆中的“流”、“不透明度”和設置中的變體。嘗試在文檔中掃除每個畫筆,并使用點畫技術來查看每個畫筆如何繪制和為區域添加紋理。
3.渲染狐狸尾巴
步驟1
在該文檔中創建新文檔和新圖層。從默認的硬圓刷開始,我們将建立狐狸尾巴或毛皮樣本的值。将本教程的其餘部分視為熟悉新制作的自定義畫筆的練習。
步驟2
從您當前的畫筆切換到我們之前創建的粗毛皮或軟毛皮毛筆。請注意,我已經将一直向左設置為4%的間距,并選擇了“構建和平滑”。我還啟用了形狀動力學下尺寸抖動的鋼筆壓力,因為我在整個教程中使用了圖形平闆電腦。如果沒有某種壓力敏感的平闆電腦,數字繪畫可能會相當困難。
步驟3
讓我們繼續為我們的毛皮樣本增加質感和價值。
步驟4
4.軟化毛皮
步驟1
Photoshop的逼真的毛皮刷套裝正在形成。讓我們設置我們的污迹工具。
步驟2
讓我們開始軟化尾巴。
步驟3
繼續塗抹尾巴的部分。
步驟4
讓我們進一步放大(Z)我們的設計(坦率地說,我通常在工作中放大和縮小很多,但為了本教程,我已經展示了每個步驟的整體)。
5.狐狸尾巴上色
步驟1
這款Photoshop的動物毛皮刷已經準備好了。現在,在這一點上,我們不再使用自定義畫筆(除了稍後的最後潤色)。我們專注于為狐狸尾巴添加多層顔色。
創建新圖層,并使用默認的軟圓畫筆,其不透明度設置為75%左右。将前景顔色設置為深紅色,并刷過大部分尾巴。
在圖層面闆中,将混合模式設置為疊加,将不透明度設置為32%。
步驟2
創建新圖層,并使用默認的軟圓畫筆,其模式設置為乘法,不透明度設置為28%,流設置為75%。将前景顔色設置為紅棕色,并在大部分尾巴上刷層。
在圖層面闆中,将混合模式設置為顔色閃避,将不透明度設置為67%。
步驟3
我發現下一步很有趣。再次在圖層面闆中創建一個新圖層。
步驟4
步驟5
我再次放大,向您展示Photoshop中動物毛皮刷最後一層的細節。注意毛皮的紋理。我已經将粗毛刷上的間距更改為更高的百分比,以便為一些設計添加更多紋理。
您可以在尾巴上塗上黃色、橙色和棕色,也可以在淺灰色的彩色圖層下繪制。現在您正處于渲染的接近完成階段,請玩其他高光和陰影細節。
步驟6
最後,這裡有一個可選步驟,可以為尾巴添加更多的紋理。此步驟要求将圖層合并(Ctrl-E),因此,如果您想維護圖層,請将它們分組(Ctrl-G),并在合并之前創建組的副本。
轉到過濾器>銳化>不銳化面具,并為如下所示的結果輸入以下值:
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