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吞食天地有什麼遊戲

遊戲 更新时间:2024-07-06 01:10:04

  有零說零:不敢“有一說一”,就隻好“有零說零”。在這個欄目裡,老零和大家一起來聊聊遊戲,聊聊歲月,聊聊人生。原則隻有一個——胡侃亂彈,絕不客觀。

  大家好,歡迎來到零之筆記的遊戲領地,老零先給大家拜個晚年。2020注定将是終生難忘的一年,誰能想到有朝一日,我們宅在家裡老老實實打遊戲就是對社會最大的貢獻。此時此刻沒有什麼比保重身體更為重要,老零在這裡祝大家身體健康,遠離疫病,也向所有奮戰在一線的醫療人員和其他行業的工作者緻敬!雖然今年的開頭如此動蕩坎坷,但我相信終會否極泰來!

  好了,正文到此結束,下面開始扯淡。前一陣寫了幾篇“恐龍快打”的文章,有朋友留言說還想看看“三國”、“名将”、“圓桌”等其他街機遊戲。說來慚愧,老零當年在機廳基本隻打拳皇,闖關類遊戲不能說沒玩過,但技術着實差勁。思來想去,除了“恐龍快打”,也就“吞食天地2”(也就是我們俗稱的“三國志2”)還算熟悉,勉強能一币通關的水平。但我總覺得這遊戲比較素,從頭到尾就是用關羽一套鐵拳行天下,似乎沒有太多花裡胡哨的東西可說。然而最近幾天我查了不少資料,也看了一些大神的視頻,才發現并不是遊戲素,而是我以前根本就不會玩!本來想寫一篇關于這個遊戲的回顧文章,但發現“吞食天地”這個IP本身就很有嚼頭,所以本文就先從原著漫畫及其衍生作品開始聊起。

  吞食天地有什麼遊戲(有零說零提到吞食天地)(1)

  漫畫《吞食天地》是本宮宏志(也譯作本宮廣志)于1983年在《少年JUMP》上連載的漫畫,雖然故事背景是三國時代,但劇情實在太天馬行空:劉備與諸葛亮少年時便相識,分别搞上了龍王的女兒,進入天界,一個獲得了過人的膽識,一個獲得了無比的智慧。後來劉備結識關、張,一起讨伐黃巾軍,發現張角的背後竟然是魔界在撐腰,于是夥同諸葛亮殺入魔界,幹掉魔王幻鐘。幻鐘的身體分裂為一百零八塊(多麼醒目的數字),附在了董卓、曹操等豪強身上,風雲亂世就此拉開序幕……

  吞食天地有什麼遊戲(有零說零提到吞食天地)(2)

  怎麼樣?是不是“吃鐵絲拉笊籬——真能編”?然而這部看似聲勢浩大的作品隻連載了一年,單行本出了七卷,劇情發展到誅殺董卓就草草收場,前面做了那麼多鋪墊全都喂了狗。不知是不是日本也有老學者看不下去了,發出了“改編不是亂編”的警告(調侃而已,莫要當真)。

  吞食天地有什麼遊戲(有零說零提到吞食天地)(3)

  另外補充個小貼士,這部《吞食天地》與橫山光輝的《三國志》不是一回事。之所以特别提出這一點,是因為橫山大師的《三國志》漫畫剛好到赤壁之戰結束,與接下來要說的“吞食天地”遊戲相似,我怕有些朋友會把二者搞混。

  吞食天地有什麼遊戲(有零說零提到吞食天地)(4)

  “吞食天地”漫畫雖然篇幅不長,但人氣并不低。數年後擅長漫改的CAPCOM談下版權,邀請本宮宏志親自做人設,開啟了一系列遊戲制作。在家用機領域,老卡先後于1989年和1991年在FC上發行了“吞食天地”1代與“吞食天地-諸葛孔明傳”兩款RPG,反響相當不錯,後者更是無數玩家心中的一代經典。但老零沒玩過這兩款遊戲,想誇又怕誇不到點上,所以就不多談了。與此同時,老卡在街機上發行了兩款動作版的“吞食天地”,這是本文重點,後面我們詳聊。

  吞食天地有什麼遊戲(有零說零提到吞食天地)(5)

  吞食天地2-諸葛孔明傳

  1994年老卡在“黑白磚頭”GB上做了個低配版“吞食天地”,依舊是RPG,但可能受機能所限,抛棄了很多前作的經典設定,整體素質一般。1995年,老卡在機能強大的SFC上發行“吞食天地-三國志群雄傳”,但不知是不是過于膨脹,竟然做成了SLG,想要與光榮的“三國志4”一争高下。結果可想而知,“虛假的三國志”被“真實的三國志”打了個灰頭土臉。從此之後,“吞食天地”這一名号徹底退出曆史舞台,迄今再無新作。

  吞食天地有什麼遊戲(有零說零提到吞食天地)(6)

  “吞食天地”雖然後繼無人,但我覺得他也可以瞑目了(喂!),因為在他短暫的一生中還是留下了兩部經典之作,一個是前面提過的“諸葛孔明傳”,另一個就是街機上“吞食天地2-赤壁之戰”。

  既然叫“2”,那麼肯定就有“1”。街機上的1代發售于1989年,可選角色有桃園三兄弟再加個趙雲,三個按鍵分别對應“向左攻擊”、“向右攻擊”和“放大招”。我們要做的就是騎在馬上一路劈砍,畫面會自動向前推進,與其說是動作遊戲,不如說更像射擊遊戲,還有部分成長要素,角色可以漲經驗值并升級。

  吞食天地有什麼遊戲(有零說零提到吞食天地)(7)

  這部作品可能很多朋友都沒見過,老零為此專門找了個ROM試了一試,老實說不怎麼好玩,打擊感很差,難度也頗高,但過關後的斬殺特寫還是非常有沖擊力的。值得一提的是本作的劇情是從黃巾起義一直到讨伐董卓,與原著相貼合。2代緊接着1代的劇情,但與漫畫就毫無關系了。

  吞食天地有什麼遊戲(有零說零提到吞食天地)(8)

  至此本文終于進入正題(汗!)。“吞食天地2-赤壁之戰”發行于1992年,在此之前老卡已推出了“快打旋風”(1989年)、“圓桌騎士”和“名将”(同為1991年)等一批優秀的橫版過關遊戲,有了充足的制作經驗,那麼“吞食天地2”的成功也就是水到渠成的事情了。遊戲劇情從孔明火燒博望坡一直到曹操敗走華容道,這也是“三國演義”中最為人津津樂道、最讓人熱血沸騰的篇章。

  吞食天地有什麼遊戲(有零說零提到吞食天地)(9)

  在開頭動畫中,先對遊戲背景進行了一番簡介:2200年前,由劉邦建立的大漢帝國在曆經400年後陷入了混亂……

  我掰手指頭算了算,按遊戲發行時間1992年起算,2200年前大概是公元前208年,那時陳勝吳廣還在起義呢,漢王朝連個影都沒有,看來做這遊戲的人數學不太好。

  吞食天地有什麼遊戲(有零說零提到吞食天地)(10)

  不過“208”這個數字确實有點紮眼,我又查了一下資料,果然,曆史上的赤壁之戰發生于建安十三年,也就是公元208年。也就是說,很可能制作人員把“公元前”和“公元後”搞混了,一下子差出去好幾百年。算了,遊戲而已,咱就别較真了……

  接下來一張圖是講董卓趁亂攫取政權,殘忍暴虐,民不聊生,後來被劉關張趙以及讨董聯合軍共同消滅。三國演義裡董卓是被呂布幹掉的,但遊戲劇情是接續前作,所以是劉備一刀砍下了董卓的頭顱。

  吞食天地有什麼遊戲(有零說零提到吞食天地)(11)

  下張圖說的是7年之後,占領了大漢三分之一地盤的曹操自立魏王,向劉備的荊州發起了進攻。好了,我們都知道曹操封王是赤壁之後的事,也知道曹操占的地盤差不多是半壁江山,肯定不止三分之一。不過還是那句話,莫要較真兒。

  吞食天地有什麼遊戲(有零說零提到吞食天地)(12)

  接下來是投币時間,進入遊戲,探子來報,說百萬曹軍下江南,吓得劉備就要蹿。這時長着一副路人臉的諸葛亮氣定神閑地說,主公莫慌,咱們有五虎将,可當萬人敵,您挑一個出戰吧!

  吞食天地有什麼遊戲(有零說零提到吞食天地)(13)

  可能有人會一頭霧水,五虎将乃關張趙馬黃,關魏延什麼事?是呀,遊戲發售後在日本也有很多玩家吐槽,說魏延不是五虎将,而且魏延與黃忠當時也不是劉備陣營的。我不知老卡是如何回複玩家的,估計心裡想的是:我倒是想放上個關平周倉之流,可你們認識嗎?

  如果你認為老卡将黃忠和魏延“乾坤大挪移”到赤壁戰場上已經算腦洞大開,那你就太小瞧CAPCOM的創造力了。這部遊戲共發行了四個版本,分别是日版、亞版、美版和世界版。各個版本的标題都不同,日版就是“吞食天地2-赤壁之戰”,而亞版則是“三國志Ⅱ”。因為國内街機廳大多用的是亞版,所以在我們的印象中,這個遊戲一直就叫“三國志2”。

  吞食天地有什麼遊戲(有零說零提到吞食天地)(14)

  而美版和世界版則叫“Warriors of Fate”,譯作“天命勇士”或“命運戰士”。隻看這個标題還覺不出怪異,但你進入遊戲後就會一臉懵比,這個“Portor”和“Kassar”都是什麼鬼?這個“Akkila-Orkhan”又是哪來的瘟神?

  吞食天地有什麼遊戲(有零說零提到吞食天地)(15)

  原來老卡擔心歐美人對三國曆史毫無了解,也不感興趣,這部遊戲恐怕賣不出去。于是靈機一動,将關張趙等人替換成了曾橫掃歐亞大陸的拔都、哈撒爾、速不台等蒙古大将,曹操則COS了一把被歐洲人稱為“上帝之鞭”的匈奴王阿提拉。劇情也為照顧外國友人的情緒而進行了大幅簡化,大意為:有個叫“Akkila-Orkhan”(阿提拉汗,即曹操)的邪惡獨裁者統治着一個叫“Shang-Lo”(上洛?估計日本大名們對這個名字不太高興)的國家,他占了這麼大地盤還不滿足,又把貪婪的目光投向了鄰國。這時一個叫“Kuan-Ti”(關帝,即劉備。大耳賊,你搶你二弟的名号啦!)的英雄站了出來,派出他手下的五大勇士讨伐阿提拉汗。

  吞食天地有什麼遊戲(有零說零提到吞食天地)(16)

  怎麼樣?是不是三觀盡毀?事實上不僅咱們這麼想,歐美玩家也不買賬,他們覺得CAPCOM這番魔改簡直就是侮辱他們的智商。可憐這款精心打造之作于歐美幾乎無人問津,其影響力與“快打旋風”、“名将”、以及後來的“恐龍快打”等遊戲完全不能同日而語。

  不過要說老卡純屬糊弄事也是不客觀的,“天命勇士”中我方角色和敵方首領都是曆史上有名有姓的狠人,我一邊寫一邊查資料,也漲了不少曆史知識。在下一篇文章中,我再和大家仔細聊聊這些猛将背後的故事。

  吞食天地有什麼遊戲(有零說零提到吞食天地)(17)

  哈哈沒錯,我又挖坑了,萬分抱歉,一篇文章實在是寫不完。下篇文章,我們将從人物特性、關卡細節、背景故事等對《吞食天地2-赤壁之戰》這部經典作品進行全方位的回顧,下期再見!

  感謝您的閱讀,今後我會持續更新各類新老單機遊戲的解析、鑒賞和點評,走過路過的朋友請點個關注,謝謝!

  “零之筆記的遊戲領地”原創文章,謝絕抄襲。

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