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打遊戲時全屏還是無邊框

遊戲 更新时间:2024-07-30 08:06:34

打遊戲時全屏還是無邊框?現在很多遊戲的顯示設置中,都有個比較特殊的選項——“無邊框”小夥伴們如果嘗試過,就會發現這個效果和全屏幾乎一毛一樣,于是就很歡快地用了起來,不過大家也許會發現,怎麼和全屏比起來,似乎有點不夠爽快,甚至時不時卡頓了呢?小編今天就來說說“無邊框”到底和全屏的區别吧,今天小編就來說說關于打遊戲時全屏還是無邊框?下面更多詳細答案一起來看看吧!

打遊戲時全屏還是無邊框(無邊框還是全屏)1

打遊戲時全屏還是無邊框

現在很多遊戲的顯示設置中,都有個比較特殊的選項——“無邊框”。小夥伴們如果嘗試過,就會發現這個效果和全屏幾乎一毛一樣,于是就很歡快地用了起來,不過大家也許會發現,怎麼和全屏比起來,似乎有點不夠爽快,甚至時不時卡頓了呢?小編今天就來說說“無邊框”到底和全屏的區别吧。

先說一下“無邊框”模式是什麼,很多遊戲的設置裡,其實都在無邊框後省略了一個詞“窗口”。這種窗口模式因為沒有了對鼠标點擊“敏感”的邊框,所以減少了遊戲中的誤操作,不會在激烈的甩着鼠标狂點的時候,莫名其妙就回到桌面了。當然,少了這些邊框,畫面效果也好多了。

不過既然還是窗口模式,那它受到窗口管理程序管理,不能像全屏那樣獨占前台,可以調用全部顯卡資源和盡量多的處理器資源,所以兩者幀速差10%左右很常見。感興趣的小夥伴可以試試最新英偉達推出的輕量級測試工具FrameView,看看能不能發現區别。

如果隻是玩點慢節奏的網遊、休閑遊戲的話,大家對性能、幀速要求不高,希望能時不時切出去聊聊QQ啥的,用無邊框模式切出切入都很流暢,可以玩得很舒服、很休閑,比如點個跟随或者自動戰鬥就可以聊天了。

至于快節奏的遊戲,小編覺着至于最好還用全屏模式,那10%的幀速提升倒不是重點,主要是因為在這種模式下,系統會控制很多後台程序,讓遊戲過程不會被打擾或拖慢。比如QQ提示、軟件升級啥的,都不會和平時一樣跳出或大或小的窗口來打斷遊戲。此外,還有RTS類型的遊戲,如果不是全屏模式運行,想要滑動地圖一類的,就隻能依靠鍵盤而不是鼠标了。

當然,最終選擇什麼模式還是和小夥伴的遊戲需求有關,不喜歡寂寞,或者正在等重要消息的小夥伴就不适合全屏方式,它切出遊戲不是很方便、QQ上看起來也和失聯了一樣。而好不容易組隊團戰或者排位的話,全屏模式當然是最好的,跳出的信息或者後台程序卡頓挂掉可不值,而且聊天提示音被隊友聽見的話,後果可是比較嚴重的說。

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