一般來說,遊戲中手持物代表角色的攻擊屬性,無論是法系還是物理系;鞋子代表角色的移動屬性;衣服代表角色的防禦屬性;飾品代表角色的特異效果和靈能。褲子是衣服中的一種,但優先級低于上衣,因為其在視覺優先級上低。進攻型裝備繁多,而且涉及到的屬性也各不相同,而防裝則相對單調,如物抗、魔抗、生命值、法力值。這樣的話褲子必然和目前衣服之類的防裝有屬性重疊。
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