1、王者榮耀裡随着榮耀戰力逐漸提高,榮耀戰力增加值也會降低,具體可見規則。
2、初始榮耀戰力評定規則:系統根據召喚師上賽季英雄排位賽曆史數據繼承,繼承模型由各段位該英雄勝場數、各段位該英雄勝率、該英雄周期内使用頻率等維度搭建,并最終得出召喚師英雄初始戰力。上賽季排位賽未使用的英雄的初始戰力為100。
3、英雄參與排位賽才可增減分,增減模型由該召喚師使用此英雄的曆史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現等維度搭建。
4、勝利,結算評分越高,則得分越高;即使失敗,隻要召喚師的評分高,也能實現加少量分;失敗且評分低,則扣分。該英雄參與排位賽對局的段位越高,榮耀戰力則加成越高,獲得分數越多。
5、排位賽結束以後,玩家可以在結算面闆那邊看到榮耀戰力的數據,具體是根據本局表現、近期戰績、榮耀系數來算的,總的來說單場表現越好(殺人、助攻數多,沒挂機行為等)、勝利的話可以增加的戰力越多,所以想要提高戰力,隻有一個辦法,就是一直使用英雄打排位賽。
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