這個問題應該是相對女生來說的。在遠古時期,人類的男性祖先靠打獵獲取食物,他們要戰勝所遇到的獵物,目的性非常強烈。這與大部分網絡遊戲内使自己變強,從而取得勝利的心理是高度一緻的。人類的女性祖先靠采果子獲取食物,是主要食物來源的補充,壓力不大,于是她們可能培養了探索、發現的天賦,目的性和取勝的心理沒有那麼強烈。這與大部分休閑遊戲的性質高度一緻。
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