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作為曾經的中單殺手,小強在過去很長的一段時間内都處于一個不溫不火的位置。當中單打中後期定位尴尬,輸出需要靠大根,控制不穩定;當三号位帶節奏能力不如SK,大魚,團戰又不如潮汐;當醬油打更是雞肋,低等級的小強根本就是一個戳的用處。但是随着A杖的加入和法核的崛起,小強迎來了他的春天。短CD的抽藍對于卡爾、黑鳥這些英雄來說一下就是300-400的傷害,兩個控制技能可以讓他成為後期戰場上的攪屎棍,三級大招更是可以讓小強在不打出破隐一擊的情況下永遠處于隐身狀态。其實目前小強已經得到了大家的重視,但是他的威力還遠遠沒有被充分挖掘。
技能介紹
穿刺(E)——一級眩暈1.6秒,之後每級成長0.4秒,滿級2.8秒的眩暈接近三秒,加上13秒的CD,這個技能無疑是小強的核心技能,一般情況下都是主穿刺技能。這個技能的最大缺點就是不能點人施放,如果害怕戳空的話可以配合三技能施放。
法力燃燒(R)——滿級4秒CD,5倍的抽藍量意味着可以每四秒抽取對方法核500點以上的藍量。但是在前期由于這個技能藍耗相對較高,可能一次抽藍自己掉的藍都比抽掉的藍要多……如果對方智力英雄多的話可以考慮附加這個技能,在裝備A杖後更是非常強大的存在。
尖刺外殼(D)——小強防沖臉的核心技能,滿級冷卻10秒CD卻可以眩暈2.4秒,團戰這個技能往往有神奇的發揮。尤其是在鑽地狀态下,D可以立刻眩暈周邊英雄。一般可以考慮在升滿E之後升這個技能。值得一提的是施放尖刺外殼不會打破隐身狀态,所以在GANK開火盾的火貓,放殘影的藍貓,出輝耀的幽鬼等英雄時,可以考慮在隐身狀态下先開D眩暈敵方英雄,然後再接上破隐一擊,E,抽藍等後續。
複仇(V)——提升移速,高傷害的破隐一擊。滿級後持續時間比CD長,換句話說可以開着隐身滿地圖跑。
總結:小強的四個技能成長性都很高,尤其在中後期都是讓對手頭疼的存在。
英雄思路
目前在CW和路人中,最适合小強的就是三号位。高護甲高回血,圓盾雙芒果出門就是5點每秒的回血。被對手GANK時E和D都是很好的逃生技,說小強是劣勢路的蟑螂惡霸絕對不過分。對線期結束後配合隊友進行GANK,一個MISS節奏的NA會壓縮對方大哥的打錢空間,同樣也會增大對方醬油的經濟壓力。
出裝思路方面,考慮到小強對等級的要求非常高,所以非常推薦點金手這個道具。尤其是在目前的版本環境下,如果是追求先手做跳刀或是強調爆發出大根一旦GANK失敗自己陣亡就會打斷自己的節奏。在點金之後,如果不是特别缺先手的話推推之類的保命裝比跳刀或者大根更實用。在戰場上,短CD的技能在大多數時候會比大根300點傷害更緻命。換言之,一個活着的小強就是對方的心頭大患。在完成前兩樣道具後小強一般有兩種思路,一是虛靈大根爆發流,一是A杖控制流。前者更适合路人,後者适合CW。但不管怎樣,以太都是一個很好的道具,施法距離的提升以及生命恢複都是小強很需要的。
在度過前期的GANK進入中期之後,小強就要改變自己的定位了。這個時候自己不再是一名刺客,而是要作為一個法師,一個靠技能吃飯的法師。也就是說,在中後期團戰中,依靠破隐一擊打傷害秒人的小強風險很大。除非能秒掉對方的單核,否則不推薦這樣做。還是那句話,一個活着的小強是後期戰場最大的攪屎棍。最好的反例就是MDL上YANG的小強,前中期順風順水的節奏,但在後期團戰中堅持要秒對方醬油神谕導緻自己跟對手一換一。理性來說,一個小強的存在價值要比神谕高得多。
目前來看,小強已經成為了當前版本職業賽場上的絕對熱門,但事實上這個英雄完全可以再毒瘤一點,他在後期尤其是BKB時間縮短至5秒的大後期絕對是戰場上的主力控制。
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