1、初始戰力:系統根據召喚師上賽季英雄排位賽曆史數據繼承,繼承模型由各段位該英雄勝場數、各段位該英雄勝率、該英雄周期内使用頻率等維度搭建,并最終得出召喚師英雄初始戰力。上賽季排位賽未使用的英雄的初始戰力為100;
2、戰力加減機制:玩家要使用該英雄參與了排位賽才會增加或者減少榮耀戰力,然後玩家增加戰力還是減少戰力是根據“召喚師使用此英雄的曆史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現”維度搭建,說白了這些全部有關系。
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