每次的暴擊率=基礎暴擊率×攻擊次數,産生暴擊次數清零。遊戲裡面的數據設定隻有遊戲的開發人員而且是編程人員才有。這個一般是不能外漏的。另外,人物間的PK傷害取決于雙方的最終屬性。影響對于怪物的傷害的因素很多。除了你本人的最終屬性,怪物還有屬性的。
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