無論在學校,在職場,有人的地方就有江湖。以前在學校,有學霸學渣,現在在職場,有老鳥菜鳥。大家對不同領域不同層次的人,總喜歡用形象的文辭來形容水平,方便易懂。而在遊戲圈内有一種玩家文化,被用來鑒别玩家對遊戲的"中毒"深淺,和職場一樣,職場小白,老油條,資深專家等等。
作為一個長期受遊戲文化"荼毒"的圈内人,大概把玩家劃分為以下幾類。
雲玩家,這一類隻看不做,不管玩沒玩過,都要叭叭兩句;
萌新,這一類就是十萬個為什麼,為啥?如何?怎麼?
發燒友,為遊戲而生,很癡迷遊戲,很了解遊戲;
硬核玩家,受虐玩家,小衆遊戲愛好者,以挑戰極高遊戲難度為樂。
骨灰級,對某一類遊戲深入研究,凡與此遊戲相關的問題無不精通,造詣非凡,經常被小白玩家圍着emmm,
"大鍋,這個問題你怎麼看?"
小編屬于發燒友級别的,為遊戲而生,但凡是好玩的遊戲,都會以"首席遊戲體驗官"的身份,受邀一睹為快,咳咳,其實是搶的内測資格。
之所以這麼去區分這些,主要還是因為,對于某些,越是喜歡,越是了解,越是會在更多體驗之後,才會全方面地對遊戲做中肯的評價。一些比較情懷向,平台移植向的遊戲,面向的人群比較精準,更是需要靜下心來,回歸初心,方能找回以前遊戲的感覺。
就像小編從小學便開始接觸的《完美世界》,當時看完親戚玩的,雖然那時候還是理解不了,但是感覺畫面很高級。從此完美夢就在心裡種下了。等到年紀大了一些,自己懂了電腦,偷偷創了号,然後每次讀書周末回家玩一會。但是遊戲難度挺大的,升級比較難,或許也是因為我水吧,玩了很久才20級不到。而那時候我印象最深刻的就是我玩的法師職業。那時候是初三還是初二來着,我也基本忘記了。小夥伴裡面也隻有我有電腦,所以玩的最勤快的還是我。後面随着學業的加重,斷斷續續的玩了一段時間,玩到60多級,基本把所有的職業也都體驗了一遍,雖然級别不高,但是真的每個職業都認認真真的"學",也傻傻的用本子記了不少訣竅。更加好玩的是,當時還加了一個QQ群,裡面認識了一個姐,到現在我也還是叫他姐姐。我的号後面有一段時間就是她幫我練的,你說這種緣分,哪裡找的到啊。
這遊戲陪了我多少年,花開花落,一路上跌跌撞撞。後面真的随着大家都進入職場,基本也比較少整天守在電腦面前,大段大段的時間投入在上面了。最近激發起我對這個遊戲的興趣的還是因為《完美世界》手遊版本的推出。你都不知道,我們等了多久,從内測到現在。
網上的第一段感情也是從《完美世界》開始的,所以對他一直有特俗的很深的執念。遊戲上線也有一段時間了,作為當年的老玩家,和現在的新玩家,我覺得我的評價還是最符合這個遊戲群體對《完美世界》的認知的。
空戰确實做到了端遊的特色水準。幾乎沒有一款同類型的rpg遊戲可以持續在空中作戰。這也會是我們去判斷這個遊戲到底"完不完美"的一個核心标準。
畫面頂級,國内手遊表現數一數二。
氪金系統,見仁見智了,像我一直都是首充月卡,一樣玩的很滿足。
副本組隊戰力要求太高,玩家組隊困難。這點太重要了,這其實也是《完美世界》這個遊戲名字的意義。多一些幫助,讓世界更加美好。
可是就是對于這樣一款緻力于服務玩家的遊戲,在最近正式測試一周後,AppStore和taptap出現了一批惡意宣洩情緒的所謂玩家。在沒有深入體驗遊戲,尊重公平公開原則的前提下,有針對性得進行了差評。
就這樣一款多時的大作,你說taptap上或者steam上多少遊戲質量都趕不上的情懷向遊戲,打分2.2的你們心難道不會痛嗎?況且遊戲還是免費模式,就算你不怎麼氪金,也可以在遊戲開開心心的做自己的英雄夢。是有誰強迫你玩這個遊戲了嗎?有時候真看不懂這是玩家的自發操作還是敵方水軍太厲害。真正用心體會過這個遊戲的人,相信不會做出這種惡趣味的事情的。況且我們還是《完美世界》的佬粉絲,更加不允許這種肆意抹黑的行為。一起加入進來,創造美好的完美世界不更好嗎?
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