昨天,樂視在京召開了一場名為“春天的故事”的新品發布會,秉承着一貫的PPT風格,發布了3款樂視超級電視新品,并以一張圖片開啟了“中國電視行業的大屏運營元年”。
一場由大屏引來的鬧劇,是孤注一擲還是力挽狂瀾?
在會上樂視緻新總裁梁軍宣布“大屏智能終端硬件銷量保700萬,争800萬台”。會後緊急發公告“圓謊”,一場鬧劇反倒搶了新品的風頭。
視緻新發布會上所提及的2017年銷量目标,并非完全依據公司目前已經接受的訂單數量或簽署的客戶協議而定,系根據樂視緻新曆年業務開展以及銷量增長情況,結合2017年度經營計劃與市場需求綜合制定。以上銷量目标的實現,需依據公司經營情況、業務推廣情況綜合而定,具有不确定性,并且鑒于市場環境的不斷變化,公司存在根據發展需要對計劃、目标進行相應調整的可能。
針對面闆漲價的應對,就要涉及到硬件的産業鍊上下遊方面。
•上遊開源,通過規模采購對沖漲價幅度;
•自身節流,通過提高效率和供應鍊管理,降低生産成本,削弱漲價影響;
•下遊疏解,就是産品的漲價。
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家電行業普遍對價格很敏感,隻有能在上遊原材料生産和采購,自身的制造能力和下遊的消化渠道做到平衡的企業,才能夠有效的應對原材料漲價帶來的壓力。因為隻有這類的企業才具備生産和調配的能力,在商業上有成熟的造血能力,在行業上有覆蓋上下遊的議價能力。
而像樂視這樣的互聯網品牌,往往隻參與其中一個環節,且多為直接對消費者的下遊環節。因為原材料采購普遍偏低,采用的還是先“有單”再“下單”的商業模式,沒有了對上遊開源的自主性,使得其對原材料供應商的話語權不足,而通過代工制造的電視,其自身在制造環節上不具備足夠的把控成本空間,就隻能講上遊和企業自身的價格壓力,轉嫁給消費者了。
所以,樂視之前在發布會上提出的“硬件免費、内容付費”本身在電視行業裡就是悖論,因為隻要原料價格上漲,光靠投資人的錢補貼,硬件就無法做到“免費”了。顯然,樂視已經體會到過度燒錢帶來的痛苦,梁軍說,“我們過去采取的是非常激進的價格政策。新的階段,生态補貼硬件是不變的,但不會像過去那麼激進,燒錢的規模會減小。”樂視已經承認之前的錯誤,所以現在他決定跟會員們共同承擔這份不能承受的面闆之重。
大屏上做文章,文字遊戲缺少誠意
樂視在發布會上隆重推出了70吋産品,并通過大屏電視的推出Open Eco,定義自己為開啟了“中國電視行業的大屏運營元年”。那麼奇怪的是,沒有掌握原料采購、硬件生産環節的貼牌廠商,如何分擔原材料上漲帶來的壓力;幾乎少有獨家IP、不斷丢失重要版權的情況下,如何吸引新的會員,完成内容付費的盈利模式。是拿到融資後賠本賺吆喝的強弩之末,還是又一次的空頭支票呢?
細品這個元年的概念,才發現樂視深谙文字遊戲之道。以“大屏”兩字博眼球,以“運營”兩字為實錘,是生生要擠入互聯網電視的“硬件”和内容操作系統的“軟件”之間,分一杯分發平台的羹。
分發平台,就是用戶體驗與廣告主利益的一場博弈了。樂視在發布會上重點介紹了“輪播台”的模式,開放一些奢華品牌開設的企業頻道,雖然是自主選擇,但對比視頻網站買會員免廣告的優質體驗,已經大大折扣。樂視電視還有被吐糟的長達15秒的開機廣告,用戶恐怕面臨買電視送廣告的尴尬。
筆者不禁感歎,做樂視的會員真難,不僅手握會員不能兌現觀看資源,又要承擔硬件高漲的價格,還要一起看樂視的廣告主爸爸們的廣告。還好樂視的現貨銷售不是針對于新品,想入坑的還可以好好想想。
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