1、混合拉伸,需要做坐标系,每一個面做一個坐标系,在每次拉伸的時候還要确定每個面都是一緻的,比如說,每一個圖形是四個線段,那第二個也同樣是一樣,确認後還需要把坐标系添加上去,否則不能确認。
2、可以在同一個面裡面編輯,隻是在編輯完後需要切換圖形,前提還是要有坐标系。
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