因為做一個廣告的成本遠遠小于做一個遊戲的成本,而且做遊戲是為了賺錢,把遊戲做的像廣告那麼好純粹是燒錢,在遊戲同質化嚴重、玩家有限的競争環境下,雙方隻能通過廣告來吸引玩家,雙方的焦點就集中在誰先吸引玩家的注意和興趣,如果廣告做的很實很平,怎麼會吸引玩家注意和興趣呢,相反如果廣告制作誇張點,假如有100個玩家,90個玩家都被你的廣告吸引注冊了,10個被對手廣告搶走,那麼最終廣告的效果是收獲90個玩家,而對手的轉化率即便是100%,最終廣告效果是收獲10個玩家。
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