1、想要盾厚的話,暴擊高點會好很多。不過這個暴擊都滿了也沒有成效。其實原因在于,這套禦魂的暴擊傷害太低了。暴擊雖然是能夠加強盾的厚度,但是這個屬性是吃暴擊傷害的。平時就算是一個輸出,同樣滿暴擊,暴擊傷害高的那個式神,明顯要比暴擊傷害低的高出一些。那麼萌新聽說吃暴擊了之後,會選擇來優先堆暴擊,而忽略了另一個屬性。
2、蚌精的存在是戰鬥開始時,給全體套上一層護盾,這個盾是不會被驅散的。不管帶着蚌精的式神是一速還是尾速,都是直接開啟。盾隻要不被破,就能夠免疫各種控制。那麼其實如果六号位是一個暴擊屬性為主,暴擊傷害可以選擇反堆,也就是其他的禦魂中都得至少有一條暴擊傷害的屬性,升級的時候正好加上了就很劃算。最好是達到200暴擊傷害,那個時候的盾甚是一開始都不會被破。
3、另外還有一個會給護盾的禦魂就是珍珠,在被治療之後,還能套上一個等同于治療量25%的護盾,這個時候當然得有個滿暴擊高爆傷的奶媽才行,治療量越高盾就越厚。就是獲取的難度高了點,平時會給櫻花妖,因為她能夠在沒有被控制的情況下加血,不過現在免控被削了之後,就沒有那麼高的強度了。說句題外話,螢草帶着珍珠還能單挑魂十,就看得出這個禦魂的盾有多好用。
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