#頭條創作挑戰賽#12歲的孩子可以做什麼?如果7歲順利成為小學生的話,那麼12歲正面臨着小學畢業,準備進入競争更加激烈的初中。屏幕前的你還記得自己12歲做過什麼令人印象深刻的事嗎?反正博士已經不太記得了,隻知道當時就是讀讀書,踢踢球,玩一玩遊戲。
而在近期西雅圖舉辦的2022年Emerald City Comic Con動漫展中,有一個遊戲産品展示攤位上出現了一位12歲的少年。大多數人都以為這是一位來試玩遊戲的小朋友,而實際上,這位小朋友卻是一位獨立遊戲開發者,名字叫“Max Trest”,他來動漫展是為了展示自己的遊戲作品,一款複古風格的冒險遊戲《Astrolander》。
你也不必大驚小怪,在遊戲圈裡,大家從來不以年紀來判斷人。“Max Trest”雖然年紀不大,但是他自己創立了Lost Cartridge Creations工作室,熟練地掌握Unity引擎相關開發技術,打造了太空題材的産品《Astrolander》,粗略翻譯過來,就是《星際着陸者(或者太空着陸)》。目前該産品已經登上Steam,有自己的頁面,并且開啟了Demo試玩。
Unity是一種跨平台的2D和3D遊戲引擎,用戶可以利用這個引擎開發跨平台的電子遊戲。Unity目前是遊戲業中比較主流的遊戲開發引擎,知名度差不多的隻有Epic的虛幻引擎。雖然如今的遊戲引擎在使用上越來越簡單和人性化,但是年僅12歲的“Max Trest”可以掌握相關的程序技術,還是很不簡單的!畢竟同齡人還在做小學題目而已。
至于《Astrolander》這款獨立遊戲,博士特意去研究了一下,發現它是一款雙人合作的冒險遊戲,主要内容就是操作一台火箭飛行器,在各種複雜的環境中穿梭,需要避過飛行時的障礙物、敵人的攻擊等等。兩個玩家的分工分别是控制推進器和控制火箭旋轉方向,因此整個遊戲過程不僅考驗大家的操作和反應,還需要兩個人的默契配合!
靈感來源方面,“Max Trest”表示源自《Lunar Lander》,一款雅達利在1979年推出的一款老牌經典動作遊戲。其中玩家需要控制登月飛船平穩降落。從這裡可以看出:“Max Trest”雖然年紀不大,但是遊戲的涉獵很廣,算是一位資深人士。他還表示:如今的Unity和Unreal引擎都有視覺化的腳本解決方案,設計遊戲比以前容易多了!
“Max Trest”在接受采訪的時候還透露了一些關于自己的資訊:他每天都使用Blender(開源三維圖形圖像軟件)來做一些事情,目前所有的軟件都是自學的;本身很喜歡玩一些策略型的遊戲,比如:《文明6》等等;自己可能是使用Unity開發遊戲的最年輕的獨立遊戲開發者;下一步他希望把解謎遊戲《Lemmings(旅鼠)》改成VR的遊戲。這位小朋友不僅喜歡玩遊戲,還對遊戲的開發感興趣,博士推測:他的父母在其中起到了至關重要的引導作用,畢竟天才是少之又少的。
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