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王者榮耀裡面的10大懵逼操作

遊戲 更新时间:2024-09-15 10:10:14

任何行業都會有特定的專業術語,打遊戲也一樣,今天主要針對小白,萌新來介紹下王者榮耀裡的專業術語,有些名詞在别的遊戲也适用,各位想漲知識的小白同學可要好好學習啊,别遊戲中有人說你還傻傻的不知道什麼意思,遊戲技術很難馬上練好,但是看完本文,你在遊戲中靈活運用“黑話”,就會給人一種“老鳥”的感覺。

王者榮耀裡面的10大懵逼操作(王者榮耀中的那些)1

一起開黑啊

開黑:指在同一遊戲裡的一群人,在交流方便(如在同一間網吧裡直接交流或雖不在一起卻通過聊天工具實時交流來交換遊戲中的信息)的情況下,組成一隊進行遊戲的行為。其實可以簡單的理解有一起打遊戲。延伸一下,遊戲中的五黑,可以簡單理解為5個人一起玩。

上分:打排位賽的另一種說法。

王者榮耀裡面的10大懵逼操作(王者榮耀中的那些)2

來給力隊友雙排,求不坑

雙排:兩個人組隊去打排位賽。延伸,5排就是5個人組隊打排位賽,遊戲中通常也會說5排車隊也是這個意思。

肉:王者中坦克的别名

AD: 指物理傷害的意思,但是在遊戲中通常指物理輸出英雄,多為戰士,比如曹操,孫悟空等。

AP:技能傷害的意思,在遊戲中通常指具有法術傷害的英雄,比如貂蟬,妲己,小喬等。

ADC:是物理傷害輸出類型英雄的簡稱,在王者榮耀遊戲中通常特指射手,比如孫尚香,狄仁傑,馬可波羅等。

王者榮耀裡面的10大懵逼操作(王者榮耀中的那些)3

王者榮耀已走進廣大中小學

但是在遊戲中,有的人物是有交叉定位的,比如既是肉又是戰士,既是戰士又是刺客的,這就需要大家以後在遊戲中更多的摸索了,找準更适合的英雄定位,像孫悟空一定不能當戰士打而是要當刺客用,而劉備雖然定位是射手,但是在遊戲中通常是打野位置,控龍是劉備的必修課。

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萬年野區遭人恨

打野:以野區資源為經驗和經濟獲取的主要方式,在遊戲中通常指一些擅長打野的英雄,比如韓信,趙雲,劉備,露娜等,但是你玩的多了,你可能見過牛頭,妲己,孫膑,安其拉等奇葩打野英雄,雖然每個英雄都可以打野,但是有的英雄真的是不适合,這裡要吐槽我能吐槽2000字。在這裡要給新手普及2個概念,第一打野不一定要帶懲戒,代表英雄劉備,露娜,他們有可能帶疾跑或淨化。所以不要在開始就胡噴。第二打野不一定非要升級打野刀,比如特定情況下,隊伍裡沒打野,孫悟空或者孫尚香就會買一把小打野刀打野。

王者榮耀裡面的10大懵逼操作(王者榮耀中的那些)5

看我絕世舞蹈

C位;c=carry carry是一個隊伍的核心 在隊伍中承擔着主要輸出的責任,一般為AP或ADC,常見英雄貂蟬,露娜,馬可波羅,孫尚香等。如果是說某個人在遊戲裡面carry了的話,就說的是帶動了遊戲的節奏,帶領團隊赢得遊戲的勝利。

紅爸爸:指紅BUFF,打掉紅色的BUFF怪會額外給予擊殺者“绯紅石像之力”的BUFF加成,為英雄增加20%的輸出并在所有攻擊中攜帶減速的效果,紅BUFF通常會讓刺客射手拿,有更好的追殺粘人能力。比如韓信,後裔等。

藍爸爸:指藍BUFF,身上有藍buff的話會增加自身回藍速度以及一定程度的冷卻縮減,藍BUFF通常給耗藍快的打野或法師拿,比如韓信,露娜,貂蟬等。雖然野區的BUFF每個人都可以拿,但是給每個英雄帶來的增益卻天差地别,像貂蟬,露娜等英雄沒有藍BUFF,直接戰鬥力減半,有時甚至會因為空藍完全放不出技能,所以新手同學最好不要沒事搶BUFF,在遊戲中經常能看見宮本,花木蘭搶了貂蟬,韓信的BUFF,從而引發罵戰,導緻遊戲輸掉,希望小白引以為戒。

王者榮耀裡面的10大懵逼操作(王者榮耀中的那些)6

中單:是指地圖中路單線發育的位置,有更好的發育,同時又有遊走支援的能力。中單一般是AP,常見英雄小喬,貂蟬,妲己。

上單:指上路單線發育的位置,一般為肉或戰士,常見英雄呂布,夏侯惇,曹操。

下單:指下路單線發育的位置,這種說法很少,因為下路通常為一個ADC加輔助或肉

推線:指你方對線的那條線上,兵隊的位置向前推進,進而遠離你方防禦塔。這點非常重要,如果你是單線發育,想支援别的線,可以先把兵線推過去,在去支援,盡量吃掉沒一個兵的受益,經濟就是一點點的積累起來的。延伸出來的詞語還有,壓線,控線,帶線等。

Gank:用來指在遊戲中一個或幾個的遊戲角色行動,對對方的遊戲角色進行偷襲、包抄、圍殺,或者說以人數或技能優勢有預謀的擊殺對手以起到壓制作用。新手要做的不是GANK别人,而是自己盡量别被GANK。

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十步殺一人

反野:就是打掉對面野區的野怪,一些配合好的隊伍往往1級就會抱團去打對面的紅爸爸或藍爸爸,稱之為反紅或者反藍,如果配合得當能夠起到壓制作用,但是也經常能看見一個人開局反野結果怒送一血,所以反野的受益大風險也大。

控龍:就是在遊戲中盡量己方拿到大小龍,或者是在對方拿龍的時候幹擾或搶到。控龍也是衡量一個打野位置的重要因素。延伸詞語,拿龍,搶龍,偷龍。

物抗:指物理防禦,能夠按比例減少物理傷害。

魔抗:指魔法防禦,能夠按比例減少魔法傷害。

物穿:指物理穿透,物理穿透就是無視對方一定的物理防禦。在敵方物理防禦過高的時候,你就需要出物理穿透的裝備了。遊戲中的破甲弓就是起這種效果的。

法穿:指法術穿透,無視對方一定的法術防禦。當敵人法術防禦過高時就可以考慮出法穿裝備了,比如法穿棒。

真實傷害:使用主動技能或被動技能或特殊條件下的普攻造成無視護甲及魔法抗性傷害為真實傷害。這種傷害就非常厲害了,對方就是堆抗性也沒用,還有就是具有真實傷害的英雄往往不出攻擊裝或者很少的攻擊裝就能打出很高的傷害。代表英雄呂布,貂蟬,典韋等。

韌性:韌性可以減少被控制的時間,1點韌性可以減少1%的不良狀态時間。比如抵抗鞋是35韌性,就是減少35%控制時間。對面暈你1秒實際上你隻暈了0.65秒。所以當對面控制型英雄非常多的話,别再傻傻的還出護甲鞋,冷卻鞋了。

王者榮耀裡面的10大懵逼操作(王者榮耀中的那些)8

穩住,我們能赢

CD:在遊戲中指冷卻縮減,比如說20CD,就是冷卻縮減20%,在遊戲中冷卻縮減的上限是40%,如果你的出裝加銘文加到了40%以上是沒有意義的,這種情況就叫CD屬性溢出了,前期CD裝沒成型前,可以通過藍爸爸加強CD。

吸血:可以分為物理吸血和法術吸血。就是英雄對敵方造成的傷害可以回複吸血加成的生命數值。其實可以理解為就是加強了你的續航能力和持續作戰的能力,吸血的上限是100%。所以可不要傻傻的出6把吸血刀哦,會被人看成是小學生。

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