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王者榮耀新賽季八個隐藏故事

遊戲 更新时间:2024-11-18 04:12:25

王者榮耀新賽季八個隐藏故事(皮膚頻出卻收入下滑)1

近期,鵝廠發布第二季度财報,宣布收入、淨利潤同比雙雙下降,鵝廠旗下王者榮耀國内國外兩大市場均出現罕見下滑,國際市場收入為107億元,本土市場收入為318億元。在新冠疫情的影響下,全球短視頻和手遊的用戶規模和使用時長出現逆勢增長,但王者榮耀的營收卻不增反降,這一現象的出現,為其集齊遊戲七大“跑路”征兆埋下了關鍵伏筆,下面一起看看都有哪些征兆已經顯現了吧~

一、遊戲題材的更叠

無論遊戲新老玩家,我們的青春裡都有這些遊戲的影子,這些遊戲随時再撿起來也能玩個一天半天,但他們很難讓你再有保持長期的狂熱,這是玩家的遊戲倦怠,也是時代的題材更叠,王者榮耀也不例外。以下是30餘年來遊戲題材的叠代,你從哪個遊戲開始入坑的?

1.格鬥遊戲(代表作:拳皇、街霸)

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2.即時戰略(代表作:紅警、星際争霸、魔獸争霸)

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3.第一人稱射擊(代表作:反恐精英、守望先鋒、穿越火線)

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4.音樂遊戲(代表作:勁舞團、勁樂團、節奏大師)

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5.大型多人在線角色扮演(代表作:傳奇、魔獸世界)

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6.競速遊戲(代表作:跑跑卡丁車、QQ飛車)

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7.養成類遊戲(代表作:開心農場、旅行青蛙)

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8.集換式卡牌遊戲(代表作:三國殺、鬥地主、爐石傳說)

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9.多人在線戰術競技遊戲(代表作:英雄聯盟、王者榮耀)

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10.大逃殺類(代表作:絕地求生、和平精英)

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11.角色扮演(代表作:元神、暗黑不朽)

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二、遊戲人物皮膚頻出

2018年王者上架58款英雄皮膚

2019年王者上架53款英雄皮膚

2020年王者上架62款英雄皮膚

2021年王者上架63款英雄皮膚

截至2022年8月25日橘子楓霜盡上線,王者就已上架58款英雄皮膚,2022年第三季度還未結束,王者出皮膚的數量就已達曆史平均水平,按照新京報的有關數據統計,王者2022年新皮膚上架增速為30%,據此速度,到2022年底王者全年出皮膚的數量将達到78款皮膚之多。

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除了上架皮膚,保持遊戲新鮮度,王者榮耀近年來還被細心地玩家發現,其為賣皮膚暗改新出皮膚英雄的數值,再待銷售回落後調回正常數值,期間英雄屬性超标打破遊戲平衡,普通玩家隻能無奈接受、甚至默默退遊。

從2021年的伽羅太華、凱绛天戰甲、孫尚香-異界靈契、到今年的艾琳奇遇舞章、露娜的啟示之音、狂鐵電玩高手、再到後裔無盡星芒,你是否被坑了呢?

三、遊戲進入“中老年期”

近年來,随着王者防沉迷系統和青少年模式的相繼上線,“小學生用戶”大量流失;ELO機制的不合理性,玩家聲音被忽視,路人王及和喜歡單排、雙排的普通玩家被勸退;玩家在線數據不理想,為減少玩家等待時間,竟然用機器人充數陪打;遊戲社交減少,玩家遊戲粘性度降低;每個賽季更新後雖然玩法改動不小,但無法保持中長期的新鮮感,甚至不适應,新賽季開始不久便逐漸遇冷并人氣下滑。

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四、前所未有的玩家福利或充值返利

早在2021年第四季度,王者分别上線了贈送史詩皮膚活動、開啟限時點券商城、贈送往年周年限定皮膚以及玉镖奪魁活動,加上每日充值和累計充值福利活動輪番轟炸,玩家大呼過瘾。其中,限時點券商城更是開啟了兩次。當時,恰逢英雄聯盟手遊正式上線,有不少玩家,甚至業界都認為是在“搶人”,但事實是,英雄聯盟的運營方依舊是騰訊遊戲旗下的光子工作室群,這真是搶了個寂寞。

而“搶人”背後潛在的收入下滑風險,需要重新激活市場熱情才是根本原因,這個觀點在騰訊遊戲2022年上半年關停了28款遊戲,2022第四季度新遊戲審批申請為0等近期披露的信息中可以發現端倪。

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五、天遊接手運營騰訊遊戲矩陣

2022年4月,騰訊天遊公司被騰訊遊戲宣布加“V”,成為其運營主體之一。在此之後,天遊逐漸接手了騰訊遊戲的大部分創收支柱遊戲産品,王者榮耀、和平精英、穿越火線、英雄聯盟等19款均在列,并全盤接手騰訊遊戲矩陣運營,遊戲研發則還是由原來的四大工作室(天美、光子、北極光、魔方)繼續負責。

鑒于天遊運營QQ飛車、火影忍者等遊戲産品的“黑曆史”,單方面讓其接手王者榮耀的運營着實讓玩家心生強烈抵觸及不滿。

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六、王者榮耀收入出現罕見下滑

2022年8月17日,鵝廠發布了第二季度業績,财報顯示,騰訊出現上市以來首次收入下滑,騰訊遊戲更是在第一季度忽然刹車,第二季度出現同比下滑。其中,王者榮耀國際市場收入為107億元,本土市場收入為318億元,國内國際兩大市場均出現罕見下滑。

王者榮耀不會無動于衷,鑒于國内市場的疲軟,為挽回頹勢,近期更是推出了國際服,意圖擴大海外市場,收割老外韭菜,來平衡國内國際業務收支。

騰訊方則表示,今年二季度主動退出非核心業務,收緊營銷開支,削減運營費用,未來将聚焦于提升業務效率并增加新的收入來源。有分析稱,騰訊“降本增效”這一舉措,并不能有效支撐市場信心,其遊戲收入在未來仍存不确定性。

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七、虛拟财産保護法醞釀中

《民法典》早在2020年5月28日發布,其中第127條對虛拟财産有了明确的規定:“法律對數據、網絡虛拟财産的保護有規定的,依照其規定。”

這句話雖然簡短,但意義重大,此條法規不僅彌補了我國法律在虛拟财産保護問題上的空白,而且明确了數據、網絡虛拟财産的财産屬性,更是與《刑法》第九十二條規定相互呼應,“依法歸個人所有的股份、股票和其他财産等無形物,均屬于公民私人所有的财産”。

在堅實地邁出了對虛拟财産進行保護的第一步後,《中華人民共和國虛拟财産保護法》(草案)進入公衆視野,盡管相關部門仍在積極醞釀打磨中,但從其第五章第十六條至十九條的内容來看,該部法律對遊戲運營商終止遊戲運行時的責任和義務的關切程度。以下是法律草案原文:

第十六條 網絡遊戲是玩家與運營商之間的合同,在合同未約定期限或約定不明的情況下,運營商一旦決定終止遊戲的運營,則根據誠實信用原則,要對用戶盡提前的告知義務,否則運營商要對用戶承擔違約責任。

第十七條 在上述情況下,運營商應當賠償玩家因合同終止而導緻的直接債權利益的喪失,對網絡虛拟财産的價值衡量以用戶利益被侵害時的虛拟财産數量為标準進行計算,以此予以賠償。

第十八條 網絡運行商必須對遊戲終止的原因做出合理合法的解釋,信息産業部門也應根據具體情況介入調查。

第十九條 遊戲運行商可以開發其它遊戲,對其即将終止之遊戲的玩家的所有資料,在自願、公平的原則下進行平移。

根據“法不溯及既往”原則,王者榮耀可能在遊戲營收持續下滑、維護成本高企等問題出現後,趕在虛拟财産保護法未正式發布的情況下“跑路”,以降低其損失,度過全球經濟凜冬。

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