筆者剛玩了幾個小時的《殺出重圍:人類分裂》,但我已經遇到過這種門好多次了。看上去是一扇門,其實是一堵牆,你無法打開它們,因為它們被一堆箱子擋住了,比如這裡的啤酒箱子。
這種門大多出現在無關緊要的公寓裡,筆者以為自己能夠通過探索發現一些隐藏的秘密通道,但看到這種門的時候看到的隻有失望。我可以通過終極視線看到另一側的人,但我卻無法觸碰到他們,世界上最遠的距離,就是這一扇看上去沒理由打不開的門。
其實這種情況并不稀奇,也是完全可以原諒的,但前提是對于《使命召喚》這種線性劇情的年貨作品。《殺出重圍》系列教會了我們追尋自由,試探所有可能的路徑,這一直是該系列最核心的樂趣之一。在《殺出重圍:人類分裂》中,大多數門都是可以打開的,或者是可以通過黑客入侵解鎖的。但偶爾也會出現這種情況,看上去是門,其實是牆。有些通風管也是這種情況。
說實話,現在我在做的任務劇情非常有趣,眼瞅就要潛入警察封鎖地區了,但是拜托,《殺出重圍:人類分裂》你不應該如此無恥吧。要麼幹脆就别畫上這道門,要麼就用更可信的方式給它堵上。我也不想犯尴尬症,可是臣妾做不到啊。
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