在計算機或者網絡上創造一個完全虛拟的世界,這就是VR;AR不同一些,它需要處理現實世界,将虛拟世界疊加在現實世界之上,相當于添加一些信息層;MR将VR和AR兩種技術混合在一起,以求兩個世界都能獲得最好效果。
各大企業的方向不一樣,Facebook和索尼看中了VR,有傳聞說蘋果正在開發原型VR頭盔。2015年初,谷歌放棄了“Google Glass”,盡管如此,它還是推出了Tango AR平台。英特爾也在開發AR智能眼鏡,名字叫作Remote EyeSight。
伊凡.蘇澤蘭(Ivan Sutherland)最早預見到AR技術的到來,早在1968年,他就開發了第一套AR系統,但直到今天AR技術才開始成長起來,它應用于汽車産業、主題公園、體育電視節目、軍事行業、在線營銷中。AR這個術語之所以流行,應該歸功于傑倫.拉尼爾(Jaron Lanier),他是一名美國作家,還是計算機科學家、古典音樂作曲家。1985年,拉尼爾和托馬斯.G.齊默爾曼(Thomas G. Zimmerman)從遊戲公司Atari離職,創辦了VPL Research公司,這是曆史上第一家銷售VR眼鏡和手套的企業。
1995年,任天堂推出VR設備Virtual Boy,一年之後停産。還有一家公司也想将AR帶給智能手機用戶,它就是Layar。後來,一個不需要頭盔的VR世界出現在世人面前,它就是Linden Lab開發的《第二人生》,這款遊戲于2003年推出,但是遊戲開發商卻是1999年成立的。《第二人生》震動了技術世界,隻是熱潮已經退去。
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