大膽的設想一下:如果你是Mojang的掌門人,讓你負責開發Minecraft,下一版本,你計劃更新什麼内容呢?
計劃一:戰鬥更新
Minecraft的戰鬥機制,沿用了10年之久!其實早已經不符合當前遊戲以及玩家的需求了。甚至Mojang在新增武器的時候,首先考慮的不是增加什麼樣的武器,而是增加的武器能否滿足當前《我的世界》的戰鬥機制。
所以戰鬥更新,勢在必行!可以将模組“拔刀劍”的戰鬥技巧與Minecraft相結合,加入簡單的技能,鎖定、沖刺、跳起、連擊、格擋等等。這才叫戰鬥大改!曾經的1.7格擋就非常不錯。
計劃二:4K級高清材質更新
Mojang早就承諾過,要在《我的世界》開發一款4K級光影和高清材質包。可惜這麼多年過去了,一跳再跳,“馬賽克遊戲”的名字一直伴随着MC。
所以如果是我,下一版本一定會發布一個官方的史詩級4K光影材質包,并且一定要對配置要求不高,讓每個人都能玩的上4K版的Minecraft。
計劃三:優化合成與鍛造系統
1.14加入了竹子,但竹子的可用合成表太少了。木闆和竹子為什麼就不能合成一些簡單的家具呢。例如椅子和桌子,更何況早在2010年,桌椅的材質就被加入到了Minecraft中。
所以優化合成和鍛造系統,要是下一版本的主要開發目标。工作台可以合成一些簡單的零配件,最終在鍛造台上進行組裝和搭配設計。甚至附帶染色系統。
計劃四:真實的四季,更多的群系
MC的群系,實際上已經足夠多了。但我希望打造一個更加詭異的和多樣的群系,例如大海中的百慕大三角,南北極的極光,甚至宇宙中的黑洞等等。
而真實的四季,不應該以群系劃分。就算在平原,也應該出現白雪皚皚的景象。四季的變換可以按照玩家所處地域劃分。如果你是中國玩家,那MC将自動按照中國的真實的四季來劃分。當然,也可以選擇關閉這個功能。
計劃五:建立第四個維度
Minecraft已經太久沒有更新過維度了!《我的世界》保持下界、末地、主世界三個維度已經長達9年!2011這三個維度就被建立了。感覺自從Notch離開了,MC的開發嚴重缺乏創新性。
所以第四個維度的建立,刻不容緩,天域、太空更新甚至收編“暮色森林”為正式的Minecraft内容的一部分,也是可以的。
計劃六:更加真實的生存——口渴值
我希望MC的生存更加的真實,挖礦的時候要有氧氣值的概念,除了饑餓值外還應當具備口渴值。因為其實水比食物對人類更加的重要。外出的時候,背包必須要帶上水瓶和食物。
當然也不是什麼水都可以喝的,例如海水會讓史蒂夫更加缺水,沼澤水會讓史蒂夫中毒。冰原的水需要加熱才能喝。雨水需要經過蒸餾等等。
如果讓你負責開發Minecraft,下一版本,你計劃更新什麼内容呢?
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