話說之前有新手粉絲聯系筆者請教關于和平精英的玩法建議,雖然筆者後來有寫過基礎的戰術策略文章作為回應,但後來又收到該位粉絲後續私信求助。其實對于初學遊戲的玩家,完全沒必要強求一場遊戲能拿下幾個人頭,反而先活下去,把段位提升起來。直至提升至大神菜鳥苟分玩家齊聚的時候才能體驗完整的遊戲感受。所以本期筆者有一次針對新手上分作出一些個人認為合适的玩法建議,前提是合理遊戲,拒絕純苟分。
上文筆者已經提到,當段位過低,遊戲中遇到的不是人機就是新手悠閑玩家,這時候除了能積累到過渡的自信,對真正的遊戲技術并沒有太大幫助。因此,第一步應該要先把段位提升起來,目标不用太高,但至少也得鉑金以上吧。這個過程就需要玩家熟悉遊戲的上分規則。關于上分規則,過去筆者蹭撰寫過專門的文章去介紹,有興趣的粉絲可以爬樓翻查曆史。在此僅簡單回顧,遊戲段位上分與每場對局的結算分數有直接關系,而和結算相關的維度分别是排名、傷害、人頭助攻、治療和裝備收集。總結來說,隻要活得夠後排名夠前,上分不在話下。新手提高技術第一步,先把段位弄上去,體驗正常的對局。
接下來是粉絲私信中提到的,在遭遇戰看不清對手位置,導緻出手變慢,快樂變盒。一般在遊戲中除非是開挂,否則雙方的視線幾乎是 一緻,不存在對方比己方先發現對手的情況。而為了更快地發現對手,可以選擇更改視線畫面:把視角切換成第一人稱。這也是衆多職業選手的操作。在通過聲音或其他因素确認對手位置後,果斷切換成第一人稱視線,前方180°視野立即變得清晰。缺點是視野比起第三人稱變得沒那麼開闊。不過在已經判斷對手大緻位置的情況下,更加清晰的視覺往往能更快發現對方位置,早一步作出反應。
對于新手玩家來說,進入決賽圈後全民趴地的體驗可能有些陌生,也能難免會緊張。其實新手在決賽圈隻要盡量少犯錯,沒把握的時候不要主動攻擊引起注意已經很好。在此建議嘗試多帶煙霧彈。因為新手玩家對掩體給予的安全感需求十分大,所以常常會選擇趴在掩體後一動不動直至毒圈收縮,那時候再移動風險将會加倍。如果對主動進攻信心不足,可以多帶手雷或煙霧彈進決賽圈,有事沒事扔幾個。手雷盡量往對手可能藏身的位置扔,而煙霧彈則剋随便扔。煙霧彈除了造出掩體保護自己,也能依靠大量的煙霧吸引對手注意,制造自己轉移的機會。
以上點建議都是筆者個人實測在遊戲中能夠幫助新手快速成長的戰術建議。其實新手在剛接觸遊戲的時候沒必要太過追求人頭數量和剛槍技術。遊戲中能玩的地圖就這幾幅,先熟悉地形和基本操作,再搭配一些戰術素養,慢慢玩起來就會得心應手。當然遊戲本來就是娛樂,隻要過程開心,其實段位和勝負都不是太重要。對遊戲玩法建議存在疑問的,歡迎随時私信或留言交流。
以上就是本期全部内容,所有内容都是筆者手打原創,碼字不容易,原創費心思。喜歡筆者的不妨一鍵三連點贊收藏轉發,我們下期見。
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