在中國遊戲史上,有一款讓人最為意難平的網遊,那就是蝸牛的《九陰真經》。
這款遊戲曾經宣稱是“最真實的武俠網遊”,而且也是最早提出要做武俠開放世界的,隻是可惜,在研發能力弱和資金不足的雙重壓力之下,《九陰真經》在經曆了短暫的輝煌後卻急轉直下,迅速走向了衰落,連被萬衆期待的《九陰真經2》也一鴿再鴿,成為有生之年系列。
但是,即使在今天看來,《九陰真經》所提出的理念也是極為前衛。比如,遊戲沒有依靠傳統網遊的職業加點等模式設計,而采用“學習任意門派的任意招式”的設計,極大提高了可玩性,如果《九陰2》真的能做出來,無疑會成為《原神》那樣的爆款。
隻可惜這一鴿,被耽誤了十年的武俠開放世界,蝸牛沒有做出來,卻被資金和研發實力更勝一籌的網易給搶先推出了,真是時也命于運也。
日前,網易旗下《逆水寒》手遊首次向玩家披露了自己的開放世界玩法,一開口就宣稱要向15款3A大作,以及國内優秀遊戲學習,引起業内廣泛讨論。
《逆水寒》手遊提到,自己将會努力做一個出色的“裁縫”,會借鑒給他愛5、底特律搞城市氛圍;學習老頭環,把手遊裡的武功秘籍和裝備,都放在大世界探索裡,而不是氪金獲得;國内則要像《光遇》、RO一樣感受【陪伴】……
在對于《九陰真經》的成功,《逆水寒》手遊自然也注意到了。官方宣稱,該作将借鑒和發揚《九陰真經》的異步江湖社交體系,當玩家下線後,其角色也将根據一定的規則,自動去江湖中遊曆闖蕩,将産生多種趣味可能。
其實在離線遊曆這方面,九陰真的做得相當到位。據《逆水寒》手遊的初步設想是:當玩家離線後,角色可能會在河邊釣魚,甚至有可能與其他玩家角色一起組個樂團和舞團來在鬧市中表演,或者去采集生産……
而其他玩家在遊曆江湖的同時,自然會碰到這些“遊曆角色”,可以和他們正向或惡作劇的多種有趣交互。比如遊曆角色路過一個在釣魚的玩家時,你可以選擇和他切磋釣技,也可以進行惡作劇,比如用冰元素技能将魚點凍住,這樣他就無法釣上魚了。
總之,看到《逆水寒》手遊的開放世界玩法,玩法應該是相當龐雜,而且充滿樂趣,畢竟網易投入了6.4億的RMB,以及412人的單品研發團隊,現在一口氣借鑒了這麼多優秀作品,隻要能實現其中的50%,小編覺得《逆水寒》手遊就能成功,而九陰真經的優秀玩法或許還能被網易發揚光大。
因缺錢而擱淺,被九陰鴿了十年的開放世界,卻被網易搶先推出,你覺得網易這麼做靠譜嗎?
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!