tft每日頭條

 > 圖文

 > 普通cpu能超頻嗎

普通cpu能超頻嗎

圖文 更新时间:2024-09-05 23:23:12

以前我經常說CPU超頻對遊戲的作用不大,建議大家直接躺平不超頻不折騰,用Non-k也不會有明顯差距。

但是有不少網友将信将疑,甚至懷疑我是雲玩家。為了打消他們的疑慮,清明假期剛好有點時間,我自己手動測試一波,供大家參考。

一、測試平台

測試用的是盒裝的i7-12700K,去年買的,盒裝和散片在性能上沒有差距。

普通cpu能超頻嗎(現在的CPU超頻還有用嗎)1

盒裝酷睿 i7-12700K

測試主機還是和上次一樣,配置詳情:

  • CPU:酷睿 i7-12700K
  • 顯卡:微星 RTX 3090 超龍
  • 散熱:利民 FC140
  • 主闆:微星 Z690 Pro-A
  • 内存:影馳 Hof Extreme 4000MHz
  • 硬盤:铠俠 RD20
  • 電源:振華 HG850
  • 機箱:追風者 515 PTG

普通cpu能超頻嗎(現在的CPU超頻還有用嗎)2

測試平台

二、超頻作業和烤機測試

在默認頻率下,P核單核睿頻5.0 GHz,P核全核睿頻4.7 GHz,E核睿頻3.6GHz。

在AIDA64單烤FPU壓力測試下,10分鐘後P核保持全核睿頻4.7 GHz,功耗166w,溫度最高在72℃:

普通cpu能超頻嗎(現在的CPU超頻還有用嗎)3

默頻烤機

個人作業,P核全核5.1 GHz,E核4.0GHz,BIOS設定如下:

  • 核心電壓(CPU Core Voltage)設置1.31 V;
  • CPU倍頻(Performance Core Ratio)設置為51,E核倍頻(Efficient Core Ratio)設置為40;
  • 防掉壓(Loadline Calibration)設置為中上的檔位,我給的是Mode3;
  • 溫度牆解鎖到115℃;

(還有種方法,在Turbo Ratio裡面可以超單核5.2~5.3GHz,但是我這顆U體質普通,5.2GHz烤機會降頻率。)

在AIDA64單烤FPU壓力測試下,10分鐘後P核保持全核睿頻5.1GHz,功耗242w,溫度最高在95℃:

普通cpu能超頻嗎(現在的CPU超頻還有用嗎)4

超頻烤機

三、基準測試

基準測試采用CPUID Benchmark 17.01.64,得到下面結果:

  • 超頻前多核得分9379.2,單核得分785.1;
  • 超頻後多核得分10192.9,單核得分819.1;

超頻前後單核性能提升4.3%,多核性能提升8.6%。

普通cpu能超頻嗎(現在的CPU超頻還有用嗎)5

再補充下Cinbench R20測試,反應的是CPU的C4D渲染性能,得到下面結果:

  • 超頻前得分8526 pts,超頻後得分9260 pts,前後差距為10.8%;

普通cpu能超頻嗎(現在的CPU超頻還有用嗎)6

從跑分結果來看,超頻的作用還是相當明顯,跑分并不代表使用體驗和遊戲表現,接下來就測試幾款遊戲。

四、遊戲測試

我挑了7款遊戲來測試,分别是:(1)賽博朋克2077、(2)地平線5、(3)地鐵離去、(4)荒野大镖客2、(5)刺客信條、(6)彩虹六号、(7)CS:GO。遊戲畫質設定為最高,遊戲分辨率設定為1440p,也就是2k分辨率。

(1)賽博朋克2077

  • 超頻前平均幀110,超頻後平均幀112,提升1.8%:

普通cpu能超頻嗎(現在的CPU超頻還有用嗎)7

(2)地平線5

超頻前平均幀114,超頻後平均幀114,提升為0。不過從Benchmark的性能測試圖中可以看出,“CPU渲染”這項其實提升了十幾幀,但是這遊戲的瓶頸在GPU上,結果就隻有114幀了。

普通cpu能超頻嗎(現在的CPU超頻還有用嗎)8

(3)地鐵離去

  • 超頻前平均幀69.04,超頻後平均幀69.35,提升0.45%:

普通cpu能超頻嗎(現在的CPU超頻還有用嗎)9

(4)荒野大镖客2

  • 超頻前平均幀124.48,超頻後平均幀126.02幀,提升1.01%:

普通cpu能超頻嗎(現在的CPU超頻還有用嗎)10

(5)刺客信條 奧德賽

  • 超頻前平均幀104,超頻後平均幀105,提升0.96%:

普通cpu能超頻嗎(現在的CPU超頻還有用嗎)11

(6)彩虹六号

  • 超頻前平均幀423.4,超頻後平均幀425.6,提升0.52%:

普通cpu能超頻嗎(現在的CPU超頻還有用嗎)12

(7)CS:GO

超頻前平均幀559.23,超頻後平均幀568.39,提升1.57%:

普通cpu能超頻嗎(現在的CPU超頻還有用嗎)13

五、小結

(1)CPU超頻對跑分有顯著的影響,特别是渲染類Benchmark裡面,提升高達10.8%;

(2)CPU超頻對遊戲的影響不大,在我測試的7款遊戲中,平均幀數提升為0.9014%;

(3)實際上超頻的作用還和分辨率有關,我測試的是1440p分辨率(2k分辨率)。如果是4k分辨率的話,超不超幀率表現幾乎一樣。等到4k-8k分辨率普及了,CPU超頻對遊戲玩家将更加沒用;

(4)對于遊戲玩家來說,i7-12700K選B660M芯片組主闆性價比更高。而Z690芯片組主闆多出來的超頻功能對普通玩家來說意義不大,還貴了大幾百,這個大幾百不如花在其他配件上。參考目前中端B660M和丐版Z690的價格差距。


文章有用記得關注哦,你的鼓勵真的很重要。@Wallace顯卡日報

普通cpu能超頻嗎(現在的CPU超頻還有用嗎)14

,

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关圖文资讯推荐

热门圖文资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2024 - www.tftnews.com All Rights Reserved