tft每日頭條

 > 生活

 > 2022塔防手遊排名

2022塔防手遊排名

生活 更新时间:2024-10-05 03:47:46

  《夢塔防手遊》距離正式上線已經一個半月,它曾經因為“第一款原汁原味的自走棋手遊”而紅極一時,就目前來看,它的自走棋模式仍然人氣居高不下。這款遊戲在上線之初便開始與直播平台合作,展開與直播結合的全民賽事,走向産品價值發酵的正軌。

  《夢塔防手遊》是怎麼走到今天的

  從4月9号全渠道上線,到遊戲與虎牙直播、鬥魚直播建立合作,招募主播舉辦賽事,看似隻經過了短短一個半月,但實際上,《夢塔防手遊》卻也灌注了項目組三年研發 測試的心血。

  衆所周知的是,《夢塔防》本是一款端遊産品,誕生于2015年,但《夢塔防手遊》立項至今就已經3年,也就是說,《夢塔防手遊》幾乎在端遊剛運營一年時就已經啟動,可見對于手遊化這件事,《夢塔防》團隊已是早有預見且做好了準備的。

  《夢塔防手遊》初期開發十分順利,很快就完成了首個版本,但當時版本僅有競技玩法,顯然不能算一款完整的手遊,更像是端遊的精髓“封炎大戰”在手機上的衍伸。

  2022塔防手遊排名(夢塔防手遊用一場全民賽事成功提升産品價值)(1)

  而事實上老玩家也了解,《夢塔防》端遊主要承襲自WAR3的玩家自制地圖《軍團戰争》等,甚至《夢塔防》的開發團隊就是一批WAR3自制地圖愛好者聚集起來的,自然對這類玩法的精髓及理解都十分透徹。

  早期版本的《夢塔防手遊》自然有一定的因素是看中了這種體量較小的MOD在手機市場的空白領域,同時也希望能彌補端遊未能将這種小衆MOD玩法推廣開來的遺憾。

  因此《夢塔防手遊》并未急于上線,盡管整個系統體系已經相對完整,但團隊依然持續進行了一段時間關卡模式的開發,并增加團隊防守地圖,甚至中途還推翻了一次關卡内容,從追求數值過渡到側重于技巧策略的版本,最終加入了自走棋模式,并成功吸引了大批因自走棋而入坑的玩家。

  2022塔防手遊排名(夢塔防手遊用一場全民賽事成功提升産品價值)(2)

  由此一來可以看出,《夢塔防手遊》自身的底蘊也是十分厚實的,也有不少玩家提出更喜歡封炎大戰的玩法(即WAR3中的軍團TD衍生而來),這對于《夢塔防手遊》後續的開發重心或許也會起到一定的指示作用。

  但不管怎麼說,對于WAR3及其各種MOD的地圖的深刻理解(不如說本就是參與制作的一批元老),《夢塔防》團隊制作的自走棋模式以不失水準的姿态,借着自走棋東風成功敲開了塔防對抗類遊戲這扇門。而重點在于,這種成功同時也是伴随着潛在的斷崖式風險的,所以《夢塔防手遊》在最合适的時間正式上線,同時利用主播經濟對其進行發酵,則是當下最明智的判斷。

  與直播平台合作是一個看似簡單的決策

  《夢塔防手遊》最近正在籌辦“棋你太美杯自走棋賞金賽”,從這個充滿惡搞精神的賽事名稱也能看出其全民賽事的定位。

  2022塔防手遊排名(夢塔防手遊用一場全民賽事成功提升産品價值)(3)

  《夢塔防》的整體定位還是比較明确的,因為有小衆但足夠精品化玩法的加持,開發團隊也充滿了将其推廣至大衆的信心。就其首個公開賽事而言,也較為接近《爐石傳說》的黃金公開賽,全民皆可報名參賽,休閑玩家甚至也可能跟職業玩家同台對壘。

  諸如《夢塔防》這類無需練習操作的遊戲,正因為先天有着可休閑可競技的屬性,在全民推廣方面自然占了更大優勢。

  今天的直播平台市場,在經曆了多年的洗牌之後,不論是格局還是完善程度都已經煥然一新,與此同時,遊戲産品在直播平台上進行推廣的模式也已經有了完善的商業模型。

  但也正因如此,『直播平台推廣』這一作用在遊戲産品上的推廣模式,似乎也正在步入一種不可逆的模闆化套路。由于直播平台本身的吸量能力,加上簽約主播自帶的流量,直播平台與遊戲廠商之間,則達成了一種『主播招募-賽事推廣-明星主播效應』的固定模式。

  這種模式單獨來看固然是有利無弊的,不僅能短期内進行爆發式的推廣,同時後續的賽事獎勵、主播效應也能持續帶來長線流量。但卻也正因為它能夠為産品帶來純粹的額外增量的效果,也使得越來越多遊戲過于依賴直播平台推廣,而忽視自身定位是否适合,以及這種推廣方式對于産品整體戰略而言是否有足夠回報率的問題。

  回到《夢塔防手遊》,這款集成了軍團TD、自走棋模式、經典塔防模式的休閑競技遊戲,缺乏的不是玩法方面的打磨,而是知名度,這也是為什麼自走棋對于《夢塔防手遊》而言是一個很好的機遇。

  又因為自走棋模式本身的全民熱度,這一玩法已經有了相當數量的玩家基礎,配合《夢塔防手遊》團隊在這種棋類遊戲方面的經驗則更加水到渠成。當然,自走棋模式的推出也恰逢一個較好的時機,自走棋玩法也已經在玩家中普及開來,《夢塔防》自走棋模式沒有引來非議,玩家們的注意力也回到了遊戲本身。

  2022塔防手遊排名(夢塔防手遊用一場全民賽事成功提升産品價值)(4)

  推己及人,自走棋模式的推廣放在軍團TD上自然也适用,通過自走棋了解到《夢塔防手遊》的玩家,本就已經是封炎大戰玩法的潛在受衆,盡管兩個模式原本依托的IP不同,但本質都是“注重休閑、策略的塔防類型的延伸”,這才使得因自走棋入坑的《夢塔防手遊》玩家同時也領略到了封炎大戰的魅力。

  2022塔防手遊排名(夢塔防手遊用一場全民賽事成功提升産品價值)(5)

  因此可以肯定的是,《夢塔防手遊》上線之初就開始與直播平台合作推廣,是一個恰逢時機的正确決策,我們盡可以看出這一決策考慮的因素如下:

  遊戲主打的自走棋玩法和封炎大戰玩法,有群衆基礎,玩法休閑,學習門檻低,觀賞性強,适合通過直播的方式吸引玩家入坑;由自走棋模式吸引來的玩家,更願意接受《夢塔防手遊》整體的塔防玩法,主觀上願意跨過學習門檻;自走棋模式是讓更多玩家看到《夢塔防手遊》團隊制作實力的一個最佳契機,這是最成熟的進行大規模推廣的時機。 用直播推廣實現多方共赢,但也需配合推廣節奏

  《夢塔防手遊》在直播推廣方面确實取得了不錯的收效,在虎牙直播、鬥魚直播上有自己的專區,“收視率”也不錯。

  2022塔防手遊排名(夢塔防手遊用一場全民賽事成功提升産品價值)(6)

  2022塔防手遊排名(夢塔防手遊用一場全民賽事成功提升産品價值)(7)

  直播推廣毋庸置疑是一個多方共赢的模式:以直播平台本身的流量為基礎,專區建立可以為單一産品提供集中展示平台,為産品本身的活動、賽事、招募等提供統一的展示入口,主播則可以根據自身流量考量選擇産品,增加曝光機會。如果主播與産品之間契合度高,則有可能成為某款産品的簽約主播,為産品反哺流量,同時鞏固産品的品牌定位和形象。而專區活動也可以為玩家謀福利,除了賽事、活動等遊戲内獎勵之外,普通玩家甚至可以通過某款遊戲作為契機進入直播界,相比之其它平台局限在遊戲内本身的福利之外,直播平台對玩家而言則多了一種潛在利益。

  切合直播推廣,對于今天的遊戲産品而言,相當于多出一種增量打法,其中相關的平台-産品-廠商-主播-玩家,整個利益鍊條息息相關。并且相比傳統的推廣模式,這種以直播平台為核心的推廣模式打開了信息渠道,因此具有更靈活的選擇面,且利益下沉,讓主播和玩家手中握有更多選擇權,自然整個循環變得更加科學可行。

  同樣,對于廠商及産品而言,多了推廣模式選擇的同時,也需将這一信息放進整體品牌戰略考量,而不是盲目跟從。

  從《夢塔防手遊》配合直播推廣,以及緊接着舉辦的“棋你太美杯自走棋賞金賽”來看,這款遊戲已經明确将自己定位在“全民”、“休閑競技”的坐标中,切合遊戲本身所處時機,《夢塔防手遊》或許還有更多潛在價值等待發掘。

  ,

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关生活资讯推荐

热门生活资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2024 - www.tftnews.com All Rights Reserved