不知道大家有沒有發現了一個現象啊,我身邊有很多人都是這樣的情況啊,就是他們玩久了CSGO之後,一旦讓他們去玩其他的一些射擊遊戲,特别是像國内的射擊頂流穿越火線,他們鐵定是玩不下去的,尤其是CSGO老玩家,讓他們去玩CF,他們大概率會輸得很慘,那麼,問題就來了,為什麼玩久了CSGO的玩家,玩不了CF呢?
事實上,這并不是穿越火線的問題,也不是CSGO的事情,而是因為兩者是完全不是一樣的遊戲,可能很多人都能看出來的,雖然,同屬于FPS射擊遊戲,但事實上,穿越火線和CSGO是存在本質上的區别,CSGO更加屬于那種競技遊戲,或者說得更直白一些,CSGO更像是一款專門為電競而生的遊戲。
而反觀CF呢?不好意思,穿越火線是屬于娛樂向的射擊遊戲,說得更加直白點,穿越火線是屬于休閑娛樂的遊戲類型,這種類型的遊戲有個特點,那便是輕量化,輕量化遊戲的特點,就是上手門檻非常低,這也是為什麼穿越火線很多玩家随便玩個幾局就能很快上手的原因,因為這就是輕量化遊戲的特點。
但反觀CSGO,不好意思,競技遊戲的特點,就是容易上手難于精通,在很多CSGO玩家看來,這款遊戲撐死了也就是一款買槍遊戲,但事實上,你要想完全搞懂這款遊戲的話,不好意思,你必須花費更多的精力,因為上手容易,甚至比穿越火線還要容易,可要想在這款遊戲裡面精通,不好意思,上千小時隻是入門而已。
因為這款遊戲特别難以精通,而這時候,這就造成了玩家的割裂,你讓一個CSGO的玩家去玩穿越火線,保證他短時間内是無法承受的,更何況CSGO盡管有點硬核,但遊戲并不是很氪金,所謂的皮膚槍也隻不過是一些皮膚而已,沒有任何的屬性加成,但穿越火線不行,他們的武器是真的會有屬性加成的,可想而知遊戲的情況了。
但問題也說回來了啊,按理來說,這款遊戲這麼強大了,可為何CSGO玩家和穿越火線玩家會變成現在的這個樣子呢?其實,這個原因也特别好理解的,就是因為遊戲的差異性,我們不能拿她們兩個進行相提并論,但可以肯定的是玩家之間的區别是非常大的,你不信讓玩穿越火線的玩家跑去玩CSGO,他們也一定難以接受的。
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