CS盡管仍然使用五年前的遊戲引擎和存舊的圖形系統,但仍是至今為止最普及的在線遊戲之一。CS将帶您穿過CS這款遊戲的過去、現在和未來探知遊戲的成長,了解它的缺點,以及它是如何普及的。将着眼于貫穿于這款遊戲成長過程之中的每一次變革,盡管有好有壞,并順着這款遊戲是如何在夾縫中成長的足迹來回顧他的曆程。 我們把CS的發展劃分為以下幾個時代: 起源,測試期,正式版Steam展望CS起源:CS,按照創始人CLIFFE的說法是基于團隊起主要作用的遊戲:一隊扮演恐怖分子的角色,另一隊扮演反恐精英的角色。每一邊能夠使用不同的槍支、裝備,這些槍支和裝備具有不同的作用。地圖有不同的目标:援救人質,暗殺,解雷,土匪逃亡等等。
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