《俠客風雲傳》是一款單機角色扮演電腦遊戲,該作是《武林群俠傳》的重置版,同時結合了養成要素和RPG要素。在遊戲故事中,玩家的一舉一動都會對整個武林造成或大或小的影響,并在經過一系列連鎖反應之後最終體現在遊戲的結局裡。遊戲的整體構建由徐昌隆先生親自操刀。本作擁有前所未有的角色代入感,遊戲場景為3D、2D混合,而戰鬥模式為六角棋盤戰鬥,從而保證方向攻擊的多元性。
另外,遊戲還保留了玩家所鐘愛的養成系統,增加了極富趣味的多樣小遊戲,自由度爆棚。總而言之,這次回歸除了沿襲一代高自由度的養成特色、豐富的中國文化、濃厚的武俠元素外,将會帶給玩家更多的震撼,讓玩家領略更多更有趣更新奇的元素。
遊戲截圖(圖片來自遊民星空)
遊戲中,玩家可以通過各式各樣有趣的小遊戲,開發屬于自己的副業,如挖礦、采藥、釣魚、打獵等。玩家可以自由地決定自己想要做的事情,是想要先練好基本功,修練各式各樣的武學,還是投入生産,努力賺錢。
在基本功的修練當中,玩家可以修練所謂的六大基本功。每一個基本功,都影響角色的培育。想要有更大的移動範圍,就得多練輕功,想要有更高的防禦力,就得練習硬功。當然,練拳不練功,到老一場空,隻有修練内功才能有效提高氣血與内力,提供更強的續航力。
遊戲場景
俠客的養成除了在基礎的屬性上、武學上保留下來,俠客的性格、天賦也可由玩家來選擇。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明确的個性,“刻苦耐勞”者擅長應付粗重單調的任務、“狡黠多變”者喜歡變化性高的事情,最讨厭一成不變。“玉樹臨風”的少俠會更受姑娘們歡迎。
配置需求
裝機配置
依照戰鬥系統本身并不出彩,但相當多的武學套路為其增添不少色彩。随着故事的發展,玩家将會面臨各個門派的敵人,戰鬥在所難免。遊戲中的戰鬥系統雖為戰旗走格子的玩法,但策略元素卻稍顯薄弱,戰場格局小,玩起來更像回合制RPG,但這并不影響玩家在戰鬥中體驗到樂趣。盡管遊戲還是存在一些瑕疵,比如音樂和劇情有些不配合,有些養成的内容實際作用不多等。
遊戲中可以提高友好度的角色超過30位,有授業的師父們,有紅顔知己們,更有年齡相仿的少年英雄。提高親密度的方法,可以經常寫信給朋友,也可以送禮給他們。不過送禮物必須挑選對方喜歡的禮物,每個朋友喜愛的事物不同,有人喜歡書法名帖,有人愛瓷器,有人愛吃蜜餞,有人喜歡杭州的名傘等。為此我們選擇一個6000元左右的配置。
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