一個卡牌遊戲資料片的理想狀态是什麼樣的?在幾個月前也許我會向你向答到:“《爐石傳說》的第一個資料片納克薩瑪斯和近期推出的砰砰計劃。”但當我體驗到《巫師之昆特牌:王權的隕落》後,遠遠地超出了我對卡牌資料片的認識。CDPR用華麗的美術表現,老練的叙事手法,以及豐富的可探索内容,向業界證明了他們頂尖的實力。
仍然是那個會講故事的蠢驢
《巫師之昆特牌》在CDPR推出後的幾個月裡,一直是不溫不火的存在。在我玩到王權的隕落之前,我原以為這部卡牌遊戲的新資料片會與業界的幾名同行沒有太大差距,但當我進入單人戰役模式後,才發現這是一個橫向卷軸式的2D開放世界。在探索地圖的過程中,美輪美奂的2D畫面能帶給我一種欣賞美術圖集的感受,無論是從山上眺望到遠處的田園美景,還是受戰争洗禮過的城鎮,都相當的迷人。
大部分卡牌遊戲會把濃厚的筆墨塗抹在多人對戰模式上,在單人劇情這一塊兒僅僅是寥寥幾筆的勾勒,畢竟玩家們隻想快速拿到強力新卡,并将它們塞到自己的牌組中。而《巫師之昆特牌:王權的隕落》卻反其道而行之,用内容豐富的2D開放世界與激情的卡牌對戰讓玩家完全沉浸在單人戰役模式中。
《巫師之昆特牌:王權的隕落》依然采用了《巫師》系列的世界觀設定,隻不過這次的主角不是我們熟悉的白狼傑洛特,而是換成了一個同樣富有傳奇色彩的人物——北方領域萊裡亞和利維亞的女王米薇。這位在尼弗迦德第二次戰争中大放異彩的女王陛下,将會在本部資料片中帶你體會北方領域的人情冷暖,以及這個黑暗世界的軍旅生活。
本作采用了2D橫向卷軸式的地圖界面,與《巫師3:狂獵》的世界地圖十分相似,主角可以使用“快速傳送”穿梭至各個地區,同時會在探索過的區域标記支線任務與資源。雖然米薇沒有傑洛特的強化能力與專業的狩魔技巧,但她麾下的軍隊十分緻命,足以抗衡各類強大的怪物。在米薇行軍的路上,還會與嘯聚山林的強盜,埋伏于叢林的松鼠黨,以及實力強大的尼弗迦德軍團戰鬥。
整部資料片的叙事手法繼承了《巫師3:狂獵》的老練,你依然需要用成人的視角權衡利弊。在遊戲中你可能因為一個選擇失去即将加盟的強力隊友(相當于對應的卡牌),也可能因為錯誤的決定讓現有的精銳從你的軍中離去。當你面對一些唾手可得的利益,你可能要犧牲一些兵力或資源來換取;面對一群無家可歸的農民,你需要思考任其自生自滅或是贻誤行軍效率而帶上他們,這一切都取決于你。由于資料片中沒有手動存檔功能,無法使用SL大法,所以你最好認真對待每一個抉擇,以免錯過某些重要的角色與事件。
在探索整個的地圖的過程中,還會遇到随時會跳出的支線劇情,比如,你跟路邊的NPC多對話幾句,可能就會送你一些金币;有時偶然碰到怪物,會來一場酣暢淋漓的昆特牌大戰。此外,地圖上的每個角落還散落着閑置的資源,相對隐蔽的寶藏,以及部分隐藏的挑戰,内容相當充實。
你可以找到圖中的寶藏嗎?
煥然一新的對戰系統
本部資料片的對戰界面吸取了衆多優秀卡牌遊戲UI設計的長處,将以前簡陋的三行對戰格換成了更加簡潔緊湊的雙行對戰,位于沙盤外的左半部分的頭像換成了寫實風格的3D角色,而右半部分則放置了視野位置更加清晰的回合結束按鍵,以及雙方場上的點數與戰績,整場對戰能夠帶給你非常舒适的觀感。雖然對戰界面的UI發生了翻天覆地的變化,但遊戲的核心玩法仍然是以拼點(比大小)為主,标準的三局兩勝制也被保留了下來。
CDPR将一套名為“營地系統”的RPG養成體系巧妙地融合到了卡牌遊戲中。你可以用地圖上征募到的士兵,搜集到的木材和金錢,來升級“營地系統”中的各種成長要素。
在“營地系統”中,升級各類建築可以讓牌組變得無比強大。比如米薇的禦帳可以為你擴充法術卡牌的容量,提升卡組的容錯率;夥房能夠降低卡牌納入牌組中的費用,并你聽到更多的人物故事;而中軍帳則可以提升卡組的人口上限并降低建造單位的費用,讓你塞入更多費用較高的強力卡牌。
由于遊戲中的單張卡牌設有一定的費用,在組建卡組的過程中需要考慮PVE牌庫左上角的費用上限值進行合理的調整。此外,遊戲中初始的法術卡槽過少,會影響到卡組的整體強度,因此請不要吝惜你的金币與木材去升級它們。
強力卡牌的數量會受到人口單位的費用限制
此外,資料片中新增的士氣系統會影響到标準對戰下的牌面點數,但無論是士氣高昂時給予的增益buff,還是士氣低迷時造成的點數缺損,在遊戲的中後期你都可以搭配特定的法術牌打出一波驚人的點數爆發。此外,遊戲中還會出現的一些折損士氣卻能獲得可觀收益的劇情選項,需要你根據整支隊伍的狀态與卡組的搭配進行權衡。
左上角表示當前的士氣狀态
為了照顧一些卡牌苦手,本次的資料片還專門設立了簡易難度,供你流暢地欣賞RPG劇情。不過,由于每張地圖上的解謎要素較多,即便選擇了最低難度也會讓你花上不少的時間去尋找豐厚的隐藏獎勵。如果你是一名熟悉昆特牌的玩家,或是擁有一定的卡牌功底,建議直接選擇“死而無憾”難度進行遊戲。
一些小的缺憾
《巫師之昆特牌:王權的隕落》再度擴充了遊戲的牌庫,單卡之間的交互也更加緊密。不過,部分卡牌的強度有些過高了,甚至打出它就能立刻扭轉戰局。比如,黑蕾拉這張牌可以配合雷曼斯與雷納德打出一波驚人的點數爆發,再加上擊殺松鼠黨可提高自身點數的附贈屬性,能打得對方毫無還手之力,簡直就是IMBA的存在。
右邊的那個女人請一定要保護好她
在探索地圖的過程中,我非常喜歡支線的解謎挑戰,或許稱它為“殘局挑戰”更合适一些,這些令人驚喜的挑戰任務不僅可以獲得豐厚的資源獎勵,同時還能讓你對單卡的理解更為深刻。不過,在地圖中某些相鄰的區域内,有的支線解謎挑戰特别簡單,而與之相鄰的任務卻難得離譜。這種巨大的心理落差,可能會勸退一些剛加入昆特牌的新人,CDPR在難度梯度方面的把控尚待改進。
讓我頭疼了一個多小時的解謎任務
在國服測試的資料片中,還存在一些文本校對方面的錯誤,部分卡牌文字的描述仍不完善。雖然遊戲全程是有中文配音的,但可能礙于經費等原因,隻請了國内幾位知名的配音演員進行錄制,不過,這幾位老師憑借多年的功底,能把不同角色的聲線做到收放自如,依然可以帶給你不錯的體驗。
結語
CDPR用這部内容豐贍的資料片再度诠釋了波蘭人的實誠,在《昆特牌》中你可以繼續體驗到與《巫師》系列一脈相承的RPG劇情,甚至你可以把它當做2D版的“《巫師4》”來遊玩。除了在卡牌強度與解密挑戰這兩方面略有失衡,《巫師之昆特牌:王權的隕落》可以說是送給每一位喜愛《巫師》系列玩家的最好禮物,國服的新資料片将于10月24日正式發售,在官網預約領券能獲得國服獨享70塊的折扣,以良心到讓人心疼的128元購買。
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