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92版dnf狂戰士加點技能

生活 更新时间:2024-06-16 06:41:36

愛玩遊戲,分享快樂,我是遊戲歡樂Tree。

在給大家講本期内容之前,大樹要先表示一下自己的一個态度:狂戰士在這次平衡性調整之後,對于我們國服玩家來說有點太強了!但是,對于韓服DNF不同的環境,比如他們沒有我們這麼強大的節日套附魔寶珠等原因,他們的大紅神增強之後,傷害和其他職業并沒有我們國服這麼大。

DNF國服對于職業的平衡調整向來是和韓服一緻的,并未出現過“國服特色”,所以這次國服的玩家可以說是撿了一個大便宜!而玩白手的兄弟們,大樹也隻能給你們說一句:就當信仰玩吧,同樣的打造下,傷害肯定是和大紅神差“十萬八千裡”的。

92版dnf狂戰士加點技能(DNF95級狂戰士技能加點分析)1

難受!

好了,說了一些題外話,我們繼續講主題!大紅神在這次職業平衡後,技能流派出現了2種加點方式。一種是純爆發型的,另一種爆發低一些,但是更加“平穩”的,下面我們就分析一下這2個加點流派的利弊,幫兄弟們提前做到心中有數!

92版dnf狂戰士加點技能(DNF95級狂戰士技能加點分析)2

大紅神變大黑神了...

純爆發流加點分析

主要思路:技能優先選擇施放快,傷害高的技能。

必滿技能:怒氣爆發、血氣之刃、新35血氣劍舞、崩山裂地斬、新60級大崩山、大血爆,二覺。

以上這些技能加上系統自動給的一次覺醒合計8個技能是爆發流必滿的,剩下的SP點數我們要圍繞着“爆發”這一宗旨來選擇其他技能,這裡大家可以選擇大血球和70級的大怒氣爆發,但是就必須舍棄掉新60級大崩山了,到時候我們還要看實戰來選擇。

92版dnf狂戰士加點技能(DNF95級狂戰士技能加點分析)3

技能選擇

小技能肯定全部舍棄了,畢竟這個流派就是要一套秒BOSS,所有優缺點就特别明顯了!

優點:裝備打造比較好的大佬,可以好好享受自己氪金和幻神職業帶來的秒圖快感,各種大技能也能給你帶來很不錯的技能體驗!

缺點:續航不好,門檻比較高,不适合“豹子頭0充”和初入地下城的萌新玩。

92版dnf狂戰士加點技能(DNF95級狂戰士技能加點分析)4

小技大吸全部舍棄

平穩流加點分析

主要思路:要穩,安全第一!反正狂戰士的技能體系就是爆發,所以穩定點更好!

必滿技能:小抓頭、新35技能、崩山裂地斬、大吸、新60大崩山(控怪聚怪爆發還高)、大血爆,二覺。

這個思路就和爆發流完全不同了,在這個流派裡,大樹建議滿上小抓頭這個技能!不管DNF裡哪個職業,滿上一個小技能是非常必要的!而狂戰士的小抓頭在全職業裡,也是不可多得的神技,并且95級改版之後就算不能抓取的怪物,也能直接噴發血氣造成傷害!這樣滿一手小抓頭,就能讓狂戰士在實戰中技能銜接舒服很多,并且還能提供一個2秒CD的無敵技能!

92版dnf狂戰士加點技能(DNF95級狂戰士技能加點分析)5

小抓頭

大吸在改版後傷害又增強了19.3%的攻擊力,滿上TP的話,這個技能的傷害是非常恐怖的!并且大吸可以在很多BOSS戰中起到很不錯的作用!比如盧克裡的貝奇,再比如擎天之柱裡的艾格尼絲等等!因為有了新35級技能,所以舍棄掉了血氣之刃,因為滿了小怒氣,所以舍棄掉了大怒氣。這套加點的優點和缺點也很明顯!

優點:比較全面,刷圖平穩容錯率高!

缺點:在國服高手雲集的阿拉德,你這麼加點DPS可能會被其他職業搶走很多!

92版dnf狂戰士加點技能(DNF95級狂戰士技能加點分析)6

大血氣範圍增加,傷害增加!

以上就是本期大樹分享的DNF遊戲内容,兄弟們有什麼不同見解嗎,歡迎留言一起讨論!

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