war3發布同期wow就在研發,并且因為war3:tft抽調人手導緻wow研發受到過影響。tft發布以後暴雪就全力研發wow了。當年wow發布以後遊戲火爆,給暴雪帶來的收入,尤其是中國區比war3高得多(war3把發行商賣倒閉了……),所以暴雪自然就開始全力打造wow了。war系列也就由wow作為正統延續。這樣由于網遊需要可延續性,自然遊戲的故事線就不能讓一個單機遊戲卡死,所以war4就很難做了。這幾年即時戰略類遊戲市場不景氣,sc2叫好不叫座,自然研發新的即時戰略類也不可能了。所以在這兩方面原因下,war4看來是沒戲了。
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