微星魔龍傳自GTX10系紅龍,從RTX20系開啟的魔龍時代,RTX20系魔龍相比GTX10系紅龍,還是後來的RTX30系魔龍,從外觀看就很佛系。20系魔龍的外觀還是RGB燈效的布置,都給人一種平靜、自然之感。而随着RTX30系魔龍的發布,我們真的是看到了“魔龍的獠牙”!
這是RTZX3060Ti GAMINGX三眼魔龍,什麼性能啊、效率啊……七七八八的都不說……其實說也白說,根本買不到[暈][暈],我就問問大家看到三眼魔龍第一感覺是什麼?和20佛系魔龍相比是不是棱角分明、青面獠牙?
就在昨天,BTC的身價突然下跌20%,跌破$5.2萬/B,讓人大跌眼鏡!不知道虛拟貨币的泡沫一旦崩塌世界将會怎樣!反正對我來說興許會鑼鼓喧天,鞭炮齊鳴!我的顯卡終于要“回到人民手裡了”。興許是嗅到了礦難的氣息,微星在這個節點上突然推出了搭載RTX3060的魔龍顯卡——微星RTX 3060 GAMING雙風魔龍。從外觀上看最明顯的區别就是雙風魔龍和三眼魔龍,一扇之差,其他幾乎是一模一樣。
從PCB特寫可以看出RTX3060雙風魔龍的越肩式設計,幅度還相當可觀,所以雖然圖上可能看得不太有感覺,實際上它的PCB寬度特别大,而它的長度确實是不大,不過總歸來看雙風魔龍的走線和布局還是非常的老道。
雙風魔龍的正面也是主打黑色的色調,風扇的設計上刀鋒5代采用了兩片扇葉連接起來的環形扇葉設計,整個風扇設計被微星稱作刀鋒5代風扇,這種設計對于提升氣壓也是有幫助的,也就是說可以讓顯卡有更好的散熱表現。在導風罩的紋路設計上雙風魔龍顯得更加立體,整體感覺也更加鋒銳。
雙風魔龍顯卡一共采用了8相供電,其中核心供電有6相,顯存供電2相,核心供電的Mosfet是Alpha & Omega Semiconductor生産的,180W的額定功率,微星給雙扇魔龍配置了8 6pin的外接供電,配合PCIE插槽最多可以提供300W的供電支持,雙風魔龍絕對很穩。
接口方面雙風魔龍配置了一個HDMI2.1接口和三個DP1.4接口的全數字高速接口,這也是現在的主流配置。
測試部分
從GPU-Z可以看到,3060雙風魔龍核心頻率為1320MHz,Boost頻率為1837MHz,顯存等效數據速率為15Gbps,3060雙風魔龍的風扇具有智能停轉的零噪功能,待機狀态下風扇轉速基本為零。
測試平台
CPU采用了最新的Intel Core i5-11600K,非常契合RTX 3060用戶(現在還是夢話,3060保持7500的價格高位,按價格比11900K也配不上它),主闆選擇的是微星Z590新品魚雷,内存為兩條皇家戟DDR4-3600 16GB組成的32GB雙通道配置。
基準性能測試
我們以3DMark作為顯卡基準性能測試,測試項目包括顯卡在DX11遊戲中的1080p分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指數,以及顯卡在DX12遊戲中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指數,Port Royal是測試的顯卡實時光線追蹤的性能指數,3060雙風魔龍的成績全在列表中,總結一句就是中規中矩。
遊戲性能測試
遊戲實測部分選擇的6款遊戲,均将預設開到最高畫質。《地鐵:離去》是開啟Ultra畫質,分辨率設為1080P,關閉垂直同步同時關閉動态分辨率等影響幀數的選項,且均采用遊戲自帶的Benchmark輸出結果為準,結果就是雙風魔龍均在60FPS以上流暢通過。
溫度測試:滿載60攝氏度
散熱測試均在裸機狀态下進行測試,室溫大概25 ℃。待機溫度是開機以後記錄10分鐘,滿載溫度則是在3DMark Time Spy壓力測試過程中記錄。經過十多分鐘的測試從28攝氏度上升到34攝氏度,此時魔龍的刀鋒5風扇壓根不轉,依靠被動散熱即可穩穩通過;而滿載溫度方面3060雙風魔龍在高負載下很快就上到了峰值63.5℃,此時散熱風扇啟動,但是刀鋒5還沒出力顯卡溫度随之即降,最終溫度基本穩在60℃橫過,雙風魔龍的散熱表現非常亮眼。
總結:甜點卡中的上品
微星3060雙風魔龍延續了RTX30魔龍系列的“猙獰”,其優化的5熱管純銅底散熱系統配雙刀鋒5組成的高效散熱系統是這次測試中最難忘的一幕。盡管現在顯卡的身價依舊高不可攀,市場上依舊是一卡難求,但是我們相信等待和執着總會有回報的。
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