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灌籃高手手遊什麼時候新賽季

生活 更新时间:2024-07-30 09:17:14

灌籃高手手遊什麼時候新賽季(聊聊台服球衣洗練的問題)1

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大家好, 我是正在洗練自我的何二維一。

這兩天有一個傳言說是台服已經上線了球衣屬性洗練的相關道具,這裡是截圖展示:

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在這裡的洗練啟動卡意思就是可以激活球衣的屬性洗練工程......而通過這個洗練則可以讓我們球衣屬性新增3個分支屬性,那麼這3個分支屬性的值是随機的,另外其屬性的随機範圍是1-5點,因此理論上而言球衣屬性洗練這個玩法可以讓我們的球衣至多增加出15點的屬性出來,雖然其中有一定的随機性,但大佬玩家在這個花費上幾乎是可以無視的,因此這個球衣屬性的洗練玩法也就引起了很多玩家的熱議。

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至于這個外服的新玩法會不會近期内在國服上線,官方也是非常有求生欲的在前兩天經理團的公衆号中進行了辟謠,明确的表示了球衣屬性洗練玩法暫時在國服是沒有任何計劃的,那麼為什麼官方要在台服上這個玩法,而在國服則是隻字不提呢?今天的文章維一就來簡單聊聊這個問題,與其說是不上,還不如說是不敢上......

維一不知道大家有沒有去算過國服目前的球員屬性增幅出處,這裡我來簡單說幾個大頭:

  • 球員升級帶來的屬性提升
  • 潛能搭配帶來的屬性提升(包括之前變革的8級潛能)
  • 成就系統中的稱号系統所帶來的屬性提升
  • 應援系統中的應援等級帶來的自選屬性提升
  • 球員羁絆系統中帶來的屬性提升
  • 球員人氣玩法中帶來的屬性提升
  • 球員球衣帶來的屬性提升
  • ......

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所以當你去注意了這個屬性出處的時候便會發現,國服其實已經上線了太多太多的屬性提升點,而在這些出處中,也不乏有一系列的氪金向操作,例如之前被罵得狗血臨頭的8級潛能、還有被大家無視到不得不徹底重做的應援和球員人氣玩法,這些其實都有些許的氪金内容加入,外加目前大部分的屬性已經到了一個阈值的高度,絕大部分的玩家通過長時間的積累已經可以有不俗的屬性基礎,所以如果再加屬性則會遇到兩個問題:

  • 因為已經臨近了阈值,所以再加屬性的效果肯定會大打折扣
  • 所以為了提升新屬性的效果,最簡單的辦法便是将阈值拉高,這樣便能通過提升新屬性的效果來刺激大家去投資新屬性玩法......

當然這個邏輯肯定是說的通的,甚至在台服中有可能就用的是這個邏輯,但客觀說在國服裡官方還真不太敢上線這個操作,原因如下:

  • 洗練玩法具有随機性,而之前的随機性新玩法覺醒系統上線後,官方經曆了怎樣的黑暗時光,這個就不用維一多提了,大家都明白,這也直接導緻了官方未來對于具有随機性的新玩法會極為謹慎
  • 接着國服的榮耀級别球員基本上是不能通過鑽石或其他類白嫖手段積累大頭卡的,而台服這些外服則部分具有這樣的功能......所以整體而言,不同服務器之間的成本邏輯都不太一樣,所以玩法之間出現一些細微差别也就能理解了
  • 目前對于屬性而言,國服玩家們是非常反感進一步提升上限的,畢竟一個競技遊戲已經給活脫脫的玩成了養成遊戲,如果再加這麼個新屬性的養成元素,估計又會炸開鍋了,而無疑官方是不想再次承受這樣的一波災難

所以不管如何,短期内大家還是期待下内線的巨變吧,至于球衣屬性洗練這種類似于修仙的操作,我們呵呵一笑即可。今天的分析文章就到這了!最後還希望大家能點個關注和多多轉發支持維一吧,再次感謝朋友們的觀看!

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