大家好, 我是正在洗練自我的何二維一。
這兩天有一個傳言說是台服已經上線了球衣屬性洗練的相關道具,這裡是截圖展示:
在這裡的洗練啟動卡意思就是可以激活球衣的屬性洗練工程......而通過這個洗練則可以讓我們球衣屬性新增3個分支屬性,那麼這3個分支屬性的值是随機的,另外其屬性的随機範圍是1-5點,因此理論上而言球衣屬性洗練這個玩法可以讓我們的球衣至多增加出15點的屬性出來,雖然其中有一定的随機性,但大佬玩家在這個花費上幾乎是可以無視的,因此這個球衣屬性的洗練玩法也就引起了很多玩家的熱議。
至于這個外服的新玩法會不會近期内在國服上線,官方也是非常有求生欲的在前兩天經理團的公衆号中進行了辟謠,明确的表示了球衣屬性洗練玩法暫時在國服是沒有任何計劃的,那麼為什麼官方要在台服上這個玩法,而在國服則是隻字不提呢?今天的文章維一就來簡單聊聊這個問題,與其說是不上,還不如說是不敢上......
維一不知道大家有沒有去算過國服目前的球員屬性增幅出處,這裡我來簡單說幾個大頭:
所以當你去注意了這個屬性出處的時候便會發現,國服其實已經上線了太多太多的屬性提升點,而在這些出處中,也不乏有一系列的氪金向操作,例如之前被罵得狗血臨頭的8級潛能、還有被大家無視到不得不徹底重做的應援和球員人氣玩法,這些其實都有些許的氪金内容加入,外加目前大部分的屬性已經到了一個阈值的高度,絕大部分的玩家通過長時間的積累已經可以有不俗的屬性基礎,所以如果再加屬性則會遇到兩個問題:
當然這個邏輯肯定是說的通的,甚至在台服中有可能就用的是這個邏輯,但客觀說在國服裡官方還真不太敢上線這個操作,原因如下:
所以不管如何,短期内大家還是期待下内線的巨變吧,至于球衣屬性洗練這種類似于修仙的操作,我們呵呵一笑即可。今天的分析文章就到這了!最後還希望大家能點個關注和多多轉發支持維一吧,再次感謝朋友們的觀看!
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