如何在《我的世界》造一間有逼格的庇護所呢?
有人選擇挖地洞,
有人選擇火柴盒,
有人選擇跑到山頂;
有的人,則在Minecraft造了一間溫馨的“樹屋”!
1、地基篇:首先“樹屋”的選址是非常重要的一個環節,他決定着你未來一年甚至十年在《我的世界》生活的地方。因此選在一片視野開闊的平原,周圍存在水域、沼澤就顯得極為重要了。其次便是樹屋的高度,這裡建議初始高度為Y=12格,占地尺寸為3*3格。
2、以3*3樹幹為中心,可随意錯落一些橡木原木。這部分mc玩家可自由發揮,或者依模闆而建。畢竟這大千世界可找不出兩棵完全一樣的樹木不是?
3、打造平台;一個直徑為11格的方形平台,這裡采用橡木台階,也就是玩家常說的上半磚。若你希望這裡不會生成怪物可以采用下半磚,但實際下半磚會阻礙後續的搭建。(下半磚傳統意義上并不是一個完整的方塊,系統會檢測到下半磚上方為空氣,從而無法成為有效的怪物生成方塊。所以上半磚是可以正常在亮度7以下生成僵屍之類的怪物。)
4、建造火柴盒;還記得我們曾經介紹過:如何造一個看上去不那麼“火柴盒”的 建築麼,就是先随心所欲的搭建地基。以點成線,由線向上搭建而成牆面。若養成習慣,這會成為你搭建所有建築的方式。
5、封頂;一個簡單的小小的庇護所,便在《我的世界》以地面為基礎向上12格高的上空誕生。記住這裡以橡木樹葉封頂!到了此處樹屋的主體進程已經完成到了80%。剩下的便是建築内飾、外飾的搭配。
6、圍上一圈橡木栅欄;這不是為了擋住敵人,而是為了擋住你不至于“落地成盒”!你是否好奇過為什麼栅欄隻有1格高,卻可以擋住怪物無法跳上去?當初為了視覺上的美觀,Mojang将栅欄的命中體積設置為1方格高,但對于所有的實體而言,它的碰撞箱被調整到了1.5格高。所以隻有當你跳躍高度超過1.5時,方可越過栅欄。
一個有趣的玩法是:當你在栅欄上放上一個羊毛毯時,玩家可以輕松跨過栅欄,但怪物們的AI卻認為它是不可跨越的。
7、殺怪平台;我們把視線拉回到“樹屋”最開始的地方,在樹幹的第7層的位置處開辟出一個小的風景台。這裡可以作為你夜晚居高而下射殺地面可愛的僵屍骷髅的平台。不用擔心天空中的幻翼,因為你并沒有暴露在天空之下,即使超過3個mc日沒有睡覺,也不會招來幻翼。
8、樹屋的入口; 最後便是這通往你在Minecraft中的“樹屋”入門處,由于樹下的亮度長期是低于7的,所以一定要在地面上放置大量的照明方塊(燈籠比火把亮度更高)。以免在門前聚集大量怪物。此外mc一夜過後,第二天必定會有不少骷髅前來躲避陽光。僵屍一般不會,它隻是傻傻被燒死,但骷髅的AI是比僵屍更高的級别。
9、樹屋完工!如此這般,一座樹屋便在《我的世界》中冉冉誕生!不過樹屋雖好看,但缺點也是相當明顯:如底部容易聚集骷髅、雷暴天氣可能會更容易着火、空間較為局促等等。
但作為樹屋的鐘愛者,那種住在半空之中所帶來的極緻的安全感,和住在地洞裡的那種包裹感是完全不同的。或許你也可以嘗試在Minecraft換一種風格的庇護所生存呢?
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