1、csgo的磨損度顧名思義,就是皮膚的磨損程度。分為嶄新出廠、略有磨損、久經沙場、破損不堪、戰痕累累五個等級。不同的磨損程度也就代表着皮膚的新舊程度不一樣,并且不會随着使用時間而變化。
2、CSGO裡畫存在飾品的概念,也就是各種各樣武器的皮膚,有刀有槍有手套。
而每種飾品不同的磨損度就是區分外觀的一大條件。
3、CSGO裡的飾品磨損區間是:薪新出廠:0-0.06略有磨損:0.07-0.14久經沙場:0.1S-0.37跛損不堪:0.44-0.38戰痕累累:0.45_0.99皮膚的磨損數值是不會變動和改變的,是飾品的固有屬性,是終身固定的。
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