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海濤解說dota2

科技 更新时间:2024-07-02 12:04:11

Dota2新版本自從上線之後,連連收到玩家好評。玩家在線人數也在慢慢回暖。幾個角度都證明本次更新是非常成功的。重做了大量英雄,大量天賦的修改,更新兩個新英雄,加速模式上線。這些方面都看出了V社已經冰娃的努力。這幾年來,dota2受到英雄聯盟,絕地求生等等遊戲的沖擊,慢慢呈現出叫好不叫座的情況,沒有新血液的加入是最難的難題。這次随着加速模式的誕生,Dota 海濤深夜發文,說說了自己的看法。

海濤解說dota2(海濤評價dota2新版本在LPL)1

微博原文:

dota2《血戰之命》新版本有很多改動,你們覺得最重要的改動是什麼呢?有人可能會說是削弱了原諒四兄弟,有人會說是加了兩個新英雄,有人會說是地形和符點的改變等等。我覺得,上面說的這些對于dota2來說,都是量變,這次最大最重要的改動,其實是加速模式,沒有之一。

為什麼這麼說呢?做dota這麼多年,我想不止是我,你們也能感受到,dota2、冰蛙乃至于整個V社,都是極度驕傲甚至高傲的。當然,有steam和那麼多優秀的遊戲,V社有高傲的資本,雖然一直被戲稱為deadgame,但dota2一直都是那種人數不多賺得不少的遊戲,每年不斷創新高的TI獎金也讓V社在面對玩家數量下降和固化的情況下,依然能“工作2個月、休假一整年”。

不過很可惜,V社不會也不敢去掉反補,因為這可以說是dota這款遊戲的靈魂,其他的妥協如果說玩家們還可以裝作看不到,如果連反補都敢去掉,那恐怕還沒吸引到多少新玩家,就将面臨老玩家的倒戈。

但買活機制,我個人認為是應該在加速模式裡去掉的,因為英雄聯盟和王者榮耀之所以後期有一波的能力,很大一部分來源于沒有買活機制,而dota裡普通模式下到了後期,計算對面英雄買活CD的重要性也遠遠大于一兩個裝備。當雙方都能買活,那勢必将陷入苦戰和計算,因此我經常看到加速模式也會打很長時間。因此如果加速模式隻是節省了前期10到15分鐘的farm時間,這仍然隻是方便了核心玩家,對吸引别的遊戲的玩家的作用并沒有那麼明顯,因此我覺得在加速模式裡,買活機制完全可以去掉。

新版本更新之後,dota2的人數有所回暖,不過在我看來這還遠遠不夠,今年dota2的賽事體系似乎比往年更加混亂,賽事吸引力有所下降,不知道後面會不會有所改善,唉。半夜胡亂寫點東西,不喜勿噴,取關即可,這年頭還會為dota2正經寫點東西的人不多了。大家晚安吧。

文中指出,V社和冰娃收起了驕傲,慢慢開始迎合市場。新英雄用QWER按鍵,發布時間更是定在英雄聯盟S7中國半決賽全部出局之後發布。都能看出V社的野心,除了要拉回老玩家之外,意在吸引新的玩家。不過在買活機制還是建議删除,這樣能更加的吸引其他玩家。

總的來說,這次新版本的更新,小編确實看到了一些玩家重新回歸dota2。拉回了一部分老玩家,在忙碌的時候,一把快速模式确實比較适合。而之後是否能有大量新鮮血液的加入,就看之後的表現了。

海濤解說dota2(海濤評價dota2新版本在LPL)2

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