适合老人下午互動遊戲?國外在一項遊戲效果研究中,将 47 名 60 至 79 歲的成年人分成兩組:一組玩音樂節奏遊戲(名為 Rhythmity),另一組玩普通的單詞搜索遊戲;每天 20 分鐘,每次 5 天,持續 8 周,我來為大家科普一下關于适合老人下午互動遊戲?以下内容希望對你有幫助!
國外在一項遊戲效果研究中,将 47 名 60 至 79 歲的成年人分成兩組:一組玩音樂節奏遊戲(名為 Rhythmity),另一組玩普通的單詞搜索遊戲;每天 20 分鐘,每次 5 天,持續 8 周。
兩組之間區别很明顯:随着玩家操作熟練,針對視覺感知和選擇性注意力的訓練對短期記憶産生了連鎖反應,在面部識别測試裡提升了得分。
“正如假設的那樣,隻有節奏訓練組在面部識别任務中表現出短期記憶的改善,從而提供了重要的證據,證明音樂節奏訓練可以提高非音樂任務的表現。”
Rhythmity遊戲根據視覺線索訓練參與者在平闆電腦上控制節拍。随着玩家的進步,遊戲所需的節奏感、複雜性和精度都得到了優化。
這項研究的參與者在遊戲後繼續完成涉及未知面孔的記憶和識别任務,通過腦電圖 (EEG) 完成結果分析。在為期8周的課程之後,節奏型玩家在識别面孔方面表現得更好,腦電圖讀數顯示頂葉上小葉的活動增加——是與視奏音樂和短期視覺記憶相關的大腦區域。
國外神經科學家Theodore Zanto 說:“這種記憶力的提升令人驚歎。這有一種非常強大的記憶訓練,可以推廣到其他形式的記憶。”
在此之前他們還開發了一款名為 NeuroRacer 的遊戲——這款遊戲已被證明能夠在短短 4 周後顯著改善老年人的智力下降,改善持續注意力和工作記憶。
随後,該研究團隊又推出了一款名為 Body-Brain Trainer 的遊戲,最近的一項研究發現該遊戲能夠改善老年人的血壓、平衡和注意力。在這種情況下,心率數據會不斷反饋給軟件,以便遊戲能夠适應參與者的健康水平。
另一款遊戲,是讓老年人參與空間尋路的虛拟現實迷宮,經過4個星期的訓練,它可以改善老年人的長期記憶。
當人類随着年齡增長,認知能力也會随之下降,但在這次遊戲效果研究中,證明了電子遊戲有辦法維持思維敏銳度。
神經科學家 Adam Gazzaley認為“這些遊戲都有相同的基本自适應算法,但它們的活動類型非常非常不同。所有這些遊戲,我們都表明可以提高老年人的認知能力。”
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