毒系,這個屬性也是對戰中一個比較中規中矩的屬性,作為攻擊方主要的意義在于可以有效克制妖精系(而不少草系因為複合屬性的原因而不被毒系克制),作為被攻擊方毒系則有着較多的抗性,是一個相對來說更适合做盾牌的屬性——但是毒系依然被比較常見的輸出屬性(超能力系、地面系)所克制,而在衆多的毒系寶可夢們中,不乏有一些寶可夢特色鮮明,但也有一些寶可夢默默無聞甚至無人開發,那麼就讓我們一起來看看冷門的毒系寶可夢們。
PS:排名不分前後;本文可能并不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。
NO.1 飯匙蛇
首先是飯匙蛇,飯匙蛇這隻寶可夢在三代裡就已經沒有什麼自身的特色了,有限的種族值還要硬雙刀導緻了飯匙蛇的雙攻僅有100而其它的數值都很不過關,沒有好的耐久基礎以及沒有好的速度種族值讓飯匙蛇很難在對戰中有所發揮,其實類似的種族值分布還有如三代的夢歌仙人掌,隻能說三代強行雙刀的寶可夢不少,且基本上都因為如此坐上冷闆凳。
NO.2 吞食獸
接着是同為三代的吞食獸,吞食獸雖然說是按照盾向配置來進行設計的一隻寶可夢,最高的HP種族值達到了100,但即便如此,雙攻以及速度都不過關而且屬性為單屬性的吞食獸沒有什麼獨特性,甚至還不如初代的臭臭泥來得好,作為毒系,吞食獸的傳統用法基本就是靠着耐久做劇毒消耗,雖然現在劇毒不再是誰都會但依然很難讓其使用率有所好轉。
NO.3 坦克臭鼬
坦克臭鼬算是小二每次寫到都不知道它到底能夠幹什麼的常客了,雖然是毒系和惡系的組合,但是這個複合屬性對坦克臭鼬來說起到的對戰幫助不算很大,和吞食獸一樣,坦克臭鼬也是HP居高,不過比起吞食獸有着姣好的物攻輸出基礎,但是因為速度不佳而且本身定位不明确,導緻坦克臭鼬也沒有對戰的獨特性,在對戰中很容易被取代。
NO.4 灰塵山
最後就是灰塵山了,灰塵山還在八代獲得了超極巨化,然而,礙于本身灰塵山那捉急的對戰能力,即便有了超極巨化也無法挽回其可憐的使用率,畢竟誰叫超極巨化并不是Mega進化呢?灰塵山作為毒系的對戰可代替性太強了,以至于很多時候灰塵山都處于毒系裡使用率最下面的那一批,各項能力都不突出還沒有特性加成,灰塵山很難翻身。
好了,以上就是小二本次要介紹的冷門的毒系寶可夢了,除此之外還有其它一些冷門的毒系寶可夢,小二就不做一一的介紹啦。
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