六月初,暴雪旗下遊戲《暗黑破壞神:不朽》在大多數國家和地區上線後,雖然引發了争議,但是作為一款跨平台線上産品,業績還是很好的。根據第三方分析平台Appmagic和GameDev Reports的數據,《暗黑破壞神:不朽》推出兩周内獲得了大約2430萬美金的收入(還不包括PC版的數據),這個數據已經達到頂尖暢銷手遊的水準,非常厲害!
《暗黑破壞神:不朽》推出尚不滿一個月,目前的收入雖然很可觀,但是産品存在着很多問題。如果放任不管、不處理的話,收入的持續性可能無法得到保證,市場上昙花一現的失敗遊戲還是挺多的。那麼,目前遊戲裡存在着哪些問題呢?博士今天和大夥簡單地聊聊。
首先,《暗黑破壞神:不朽》裡的氪金機制算是一個“問題”。目前,以傳奇寶石為代表的數值道具在玩家社群中是一個熱門話題,玩家需要花費大量的金錢才能在短時間内獲得強力的角色,從而在各種活動中搶占先機。這一機制已經勸退了很多玩家,博士擔心:随着版本的疊代,遊戲裡很可能出現新的數值道具,讓那些在寶石這一塊重金投入的付費玩家重新開始。希望暴雪不會這麼做吧!
另外,目前的寶石決定了這個遊戲的角色強度上限,那麼問題來了:這種模式會導緻免費、月卡及微氪玩家與土豪玩家在數值上的差距越來越大,當數值差距已經大到不能通過其他方式來彌補的時候,遊戲後續地圖或者副本的關卡數值該怎麼設計呢?是迎合大多數消費力不夠的人,還是迎合小部分能給公司帶來效益的土豪玩家?
氪金模式的設計是遊戲的重點,也是難點!設計得不好就是問題,設計得好就是吸金利器,官方能不能處理好,尚未可知。接下來,我們來看看官方可以處理好的問題:目前《暗黑破壞神:不朽》的遊戲生态中存在着海量的廣告賬戶以及挂機機器人,影響了普通玩家的正常遊戲體驗,大家呼籲遊戲官方可以處理這些問題。
廣告賬戶在MMO免費網絡遊戲中很常見,工作室注冊了海量的賬号在遊戲裡發言打廣告,在各種留言頻道中騷擾着普通玩家。問題談不上多麼嚴重,但是廣告賬戶就像是蒼蠅一樣,隻有拍死了,才會感覺清淨。官方賺錢的同時,也應該保證普通玩家的正常體驗。
至于挂機機器人,玩家們發現許多角色占據了遊戲中多處野外刷寶地點,雖然每位玩家的掉寶都是獨立計算的,但是手動玩家看到周邊有一堆不需要手動的機器人賬号在進行刷寶,還是很不爽的。有趣的是:由于《暗黑破壞神:不朽》本身自帶讓人啼笑皆非的問題,讓普通玩家可以瞬間變成“機器人”。
許多人發現:隻要使用勺子、叉子、金屬吸管之類的鐵器,放置在手機、平闆等移動裝置的屏幕上,就可以讓角色在原地不斷普通攻擊。因此,一些用普攻就能有足夠輸出的職業就可以自動挂機了,這當然有違《暗黑破壞神:不朽》的核心遊玩方式。上述問題在手遊中很常見,官方想解決也并不困難,就看重不重視了。官方能不能解決上述的問題呢?讓我們拭目以待。
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