上市在公衆和群體的話語印象中是一個被認為具有蓋棺定論屬性的指标,上市會讓玩家更加認同該遊戲公司,上市讓公司顯得更加成功,另外,所屬地政府政績驅動,遊戲公司的上司包裝與地方形象整合到一起能夠提升地區的影響力,遊戲公司也需要資本驅動和獲取融資,而上市可以使公司拓展新的财力支撐,并且上市還可以打壓競争對手,擠占對手在資本市場的話語空間,同時還可以增加企業在資本市場的信譽度,降低融資成本,最後,成為公衆公司可以獲得更廣泛的媒介傳播。
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