看到标題的神作二字,大家可能會發出和我一樣的疑問。
“你們天天說的神作到底是什麼,又神在哪裡啦?”
動畫領域更是如此,“大作多如狗,神作遍地走”已說明了大家對神作的信賴度大大降低。
是神作真的那麼多?還是大家對動畫的期待值本身就不高?抑或是阿宅們鑒賞水平低?
确實,二次元年齡層逐漸低幼,不少言論難以直視,動不動就“神作”的情況是存在的。
但論作品來說,阿宅們在不同時間段推崇的動畫神作也都有着各自優點。
還是得圍繞作品,抛棄“動畫是給小孩子看的”這種想法,很多動畫的深度連電影也無法企及,這樣的"神作"不看實在是虧。
今天的“走進阿宅”,來看看他們天天嚷着的“神作啊!”到底是什麼。
萌新入宅:看得爽,設定帶感剛入宅的時候,會被動畫獨有的世界觀所吸引,這時候需要的是離奇的故事設定,技能酷炫的角色,酣暢淋漓的戰鬥畫面。
“世界最強”“一拳必殺”的設定也不會覺得違和,因為是動畫片嘛。
進擊的巨人說到世界觀,不得不提《進擊的巨人》,每一季都為大家解讀過。
這裡有愛好生吞人類的巨人,為了保護自己,建起高牆的人類,和平的假象被粉碎,恐懼再次支配這個鳥籠般的世界。
這經典設定,大家可能都倒背如流。
畫面血腥,戰鬥場面殘暴,便當發得勤快。
類似“人類VS未知生命”的動畫還有《東京食屍鬼》和《亞人》,往前追溯還有《寄生獸》等等,敵對勢力從巨人、不死的人、吃人的人,到寄生獸應有盡有。
而主角一般介于這兩種對立之間,“巨人”裡的艾倫能變身巨人,“食屍鬼”的金木研成為混有一半人類血統的半喰種,“寄生獸”裡泉新一的右手被寄生。
看到最後你會愛上這個“小右”的
主角的矛盾性也讓純戰鬥故事摻雜了複雜的人性,看起來非常痛快。
這需要對人物的心理,敵對雙方的戰鬥的細緻刻畫,讓觀衆感受到沖突和熱血沸騰。
不然就會出現《東京食屍鬼》第二季的情況。
@zh:不行啊完全燃不起。
刀劍神域
雖然褒貶不一,但《刀劍神域》對于許多新人來說,确實是他們的入門動畫和“神作”。
主角們在進入第一次正式運營的遊戲世界時,發現無法登出,隻有打通遊戲才能離開。
這是許多遊戲迷的理想世界,現實世界和虛拟世界的融合。
“虛拟與現實”是一個經典的科幻題材,而該作把設定講的淺顯易懂,加上一些賣萌元素,很快就在年輕人中流行起來。
現實廢柴的男主角,在遊戲世界裡開挂虐殺,一集一個妹子的攻略速度,本質仍是宅男們意淫的産物,作為商業作品完成度很高。
姿勢熟練:内容取勝,教做人戰鬥番看多 ,套路也摸清了。弱小主角在打怪過程中不斷成長。一個忠心耿耿的基友,一個不離不棄的妹子,系必備元素。
這時候阿宅們就追求起作品的内容和意義,表現形式。
于是你可以看見各種人說“XXX教會我男人責任/友誼的羁絆/命運的不可回轉”等等。
魔法少女小圓不要被這個低幼的畫風欺騙了,這樣正好中了監督和編劇的下懷。
不同于一般的治愈可愛的魔法少女,《魔法少女小圓》是賭上生命和宿命的戰鬥。
故事設定很重要的一點是為了對抗“熱力學第二定律”,除此之外,還受到浮士德、弗洛伊德的影響,考據黨如果感興趣的話,研究起來會很有意思。
表現形式也很特别,對于“魔女”和“結界”的刻畫十分另類,洛可可、哥特、剪貼、世界名畫,各種元素糅合拼接,壓抑、眩暈和獵奇感營造得很好。
故事、節奏、畫面和音樂,都沒有什麼短闆。《小圓》以極高的綜合實力被無數人封神,也是史上獲獎最多的tv動畫。
第三集的“斷頭學姐”,使之後出現了“ 追番三集定律”(某些動畫平淡無奇的放了幾集之後突然迎來了神轉折):
面對這種動畫,解析故事内容和表現形式也成了不少中度阿宅的樂事,挂幾個大物監督的名字在嘴邊,聽起來就有點水平。
大友克洋、湯淺政明、今敏、今石洋之、幾原邦彥等等,想裝老手的話在觀看動畫的時候可以帶着目的性去學習。
CLANNAD
“寫作CLANNAD,讀作人生”這句中二的話高度概括了這部作品,作為各類動畫排行榜的各種第一,稱為“标準結局”。
日本動畫Top500排行榜的第一:
和一般的校園青春戀愛動畫不同,這部作品不僅有戀愛,更有結婚,生子。
以家庭為主題的第二季評分直奔9.3:
女主角古河渚更有外号“人形催淚彈”,難産而死是很多人不敢再看第二遍的片段。
此類催淚/文藝番還有《我們仍未知道那天所看見的花的名字》,《四月是你的謊言》,《搖曳露營》等等。
細膩的人物,通篇的主人公内心獨白,煽情的BGM是它們的标志特征。
比如這首聽到就條件反射要淚崩的主題曲:secret base ~君がくれたもの~
滿分作文,《四月是你的謊言》
鋼之煉金術師“鋼煉”的神是毋庸置疑的。
動畫有2003年和2009年兩個版本,質量都很高,畢竟原作漫畫擺在那。
兩個版本粉絲的撕逼也很可怕
故事設定是煉金術的世界,這裡講究的是“等價代換”,這一主題也貫穿故事始終,在許多單元小故事裡都有體現。
主角愛德華兄弟違反禁忌進行了人體煉成,代價是哥哥失去了一條手臂和一條腿,弟弟則徹底失去了肉體,隻剩靈魂依附在铠甲裡。
一個煉金術師将自己的女兒和狗煉成了合成獸,僅僅是為了不失去國家煉金術師的資格。
當看到仍殘留着女孩意識的“怪物”,對着愛德華兄弟說着“大哥哥,來玩吧”,這種cult片裡才會出現的情節,讓人頭皮發麻。
像“鋼煉”這類神作就是實打實地講故事,水準很高。
老司機:萌是正義,此處可出本動畫追了這麼久,妹子一個沒有。許多極端人士就會紮進電腦屏幕和人形抱枕之中,在這些妹子之中尋找能無條件接納自己的“老婆”。
于是這時候妹子的臉最重要,誰本子(二次創作的非官方漫畫,通常有鹹濕情節。)出的多誰就是王。
本子王之一,就不告訴你是誰
這也産生了一些特定意義上的神作,此類作品以可愛、“服務型”的女性角色為賣點。
緣之空有妹當如穹,這句“變态宣言”體現了穹妹這個角色在宅男間的神聖地位,在諸多妹妹榜單中拔得頭籌。
這種完全為男性付出,死心塌地的女性角色,滿足了宅男的幻想。對此夏BB隻能保持微笑。
日漫市場的“後宮向”作品層出不窮,不論設定、場景怎麼變,不變的都是一個男主坐擁一監獄、一社團、一學校的妹子。
而且後宮相處還都其樂融融,當然玩崩的也有:
友情提醒,後宮漫這種東西還是要少看,認清現實吧,你連一個妹子都搞定不了。
大前輩:沉迷老番,時代的眼淚不得不承認,日本動畫也在走向頹勢,設定老套,對于夏BB這種老人來說實在是審美疲勞。
所以隻得翻翻以前的動畫,那時候商業還沒那麼泛濫,動畫人們都是在認真講故事,開創各種類型。
這類作品被徹底打入神壇,怎麼吹都可以。
新世紀福音戰士(EVA)《EVA》作為日本動畫繞不過去的一部作品。不論是新人還是老宅,都會把這部上世紀的作品拿出來挂在嘴邊。
新人不屑地說,“什麼神作,都是你們過分解讀了!”,對面的阿宅青筋條條綻出,争辯道,“故事在猶太教的基礎之上,充滿了大量關于宗教、哲學、心理學……”
接連着便是難懂的話,什麼“十八使徒”,什麼“人類補完計劃”,引得衆人哄笑起來。
《真心為你》劇場版,豆瓣9.4分
所以夏BB也不在此過分解析,因為怎麼說都會引起争議嘛!《EVA》的經典除了故事本身,更在于它的開創性。
第一個三無女神,淩波麗:
第一個毒舌傲嬌系妹子,明日香:
以及第一個中二廢柴男主角,相愛相殺的基友,各種角色性格也十分鮮明。也影響了之後日本動畫的人物塑造。
《EVA》是日本動漫史上的一個轉折點,它對當時社會産生的影響是毋庸置疑的,想深入研究的不妨補一補。
星際牛仔1998年的作品,各方面都做到了極緻,接近滿分的神作。
@老阿飛—故園:極成熟,極經典,無論故事、叙事、音樂、動畫表現,你能挑出刺來算你不是人。
主角們是穿行在太空之中追捕罪犯的“賞金獵人”。一種近未來但又帶有複古氣息的奇特設定。
“這就是男人的浪漫。”,全篇不講大道理,隻講故事,看着主角們耍帥,戰鬥就是極大的享受。
在歐美的地位很高,很多動作片情節、鏡頭,都曾受到過《星際牛仔》影響。更有美劇直接延伸了該作的世界觀。
港片風味十足的槍戰
一開始很多人會因為沒有主線,叙事零散而看不下去,但慢慢随着劇情推進,有關友情、愛情、背叛、告别,這樣充滿着浪漫和憂傷的基調會讓人沉浸其中。
渡邊信一郎(導演)加上菅野洋子(音樂)的夢幻組合值得信賴,兩人之後還推出了《混沌武士》、《恐怖殘響》等,都是十分優秀的作品。
表白《混沌武士》三人組
當然,說了這麼多,肯定還是無法讓部分人消除對日本動畫、二次元的偏見,再怎麼神也沒興趣。
也無所謂啦,對于夏BB而言,動畫隻是作為興趣的一部分,讓光影的世界更不可思議、更天馬行空、更熱血一些。
這裡想起了一部号稱“脫宅神作”的動畫,《歡迎加入NHK》,主角是一個社會渣滓,生活在遊戲、動畫裡的宅男。
因為對宅男群體毫不留情的刻畫,使得很多人在顯示屏上認清了自己。
當然完全脫宅,和動畫劃清界限大可不必。隻是不要讓二次元完全取代生活,但你可以在這幻想鄉裡休息一會。
畢竟,喜歡的東西就是喜歡嘛。
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