版本變遷,如今LOL玩家之中流行一種論調,那就是ADC無用論。這些玩家覺得,ADC太容易死了,這版本已經沒用了。其實,這種想法是錯誤的,看完下面這3個事實你就會明白。
什麼最能夠說明LOL的問題?自然是各種職業比賽。所以,要想知道ADC到底有沒有用,隻需要看看比賽之中的數據就明白了。
ADC原本的作用是什麼?是輸出。打傷害,拿人頭,用自己犀利的走位和風騷的操作擊潰對方,這就是ADC原本的作用。
假如,ADC無用論是正确的,那麼在比賽之中,ADC應該打不出什麼傷害,也沒有什麼人頭。然而,事實卻在瘋狂的打臉這種論調!
總擊殺人數排在前面6位的,有4位都是ADC英雄,前三位都被ADC包攬。數據是不會撒謊的,ADC在如今的比賽之中依然有着重要的地位,輸出還是要靠他們去打。大家之所以會覺得ADC無用,隻是純粹覺得ADC容易被擊殺。然而,容易被擊殺和有沒有用是兩碼事,玩家們要搞清楚了!
ADC選手擊殺最多如果ADC無用論是真的,那麼玩ADC的職業選手應該非常落寞,他們會在遊戲之中毫無存在感,等着隊友帶他們躺赢。
然而,事實正好相反,ADC選手在比賽之中的聲量很大,我們再來看一組數據。
擊殺排行前6的玩家,隻有一位是中單選手,其餘都是ADC。也就是說,ADC依然是全場輸出和拿人頭的主力。對于一個兩個ADC選手上榜,你或許會說這是隊友給的人頭,不算ADC的功勞。然而擊殺最多的選手中,ADC選手可不止一個兩個!這就說明,他們的人頭大都是自己争取來的,他們依然是當之無愧的主力,他們很有用!
所謂ADC無用論,都隻是玩家的錯覺而已,他們把自己的個體感受當成了普遍的規律,然而在鐵一般的數據面前,這些想法都被證明是錯誤的!
ADC對于戰隊的作用近期争議最大的事件是什麼?是RNG戰隊止步八強。
他們輸掉比賽有很多原因,有戰略混亂,有配合不默契,也有ADC的問題。大家可以明顯感受到的是,betty這位ADC選手,無論是氣勢上,還是操作上,都離原來的uzi有一段距離,對線經常打不出優勢。下路沒優勢,起不來,很多時候都會拖累隊伍的整體發揮,導緻打野選手不得不把精力多放在下路上,這樣一來,其他路的發育就可能受影響。
而uzi選手,身上也有不足,你可以質疑他心态有起伏,但是他的操作和意識以及氣勢是沒有問題的。換了一個ADC選手,RNG的表現明顯不如從前,由此可見ADC對于戰隊來說有多麼重要。
另外一個顯而易見的例子就是,TES的ADC選手換成阿水之後,整體的戰績好了不少,節奏好了,打比賽優勢的時候也變多了,這種變化是肉眼可見的。
ADC選手的好壞,會在很大程度上影響戰隊的比賽成績,而成績就是戰隊的生命,這難道還不能夠說明,所謂ADC無用論,其實是一種錯誤的論調嗎?
3點原因,每一點都有事實作為依據,足以說明,ADC依然有用,隻不過他們暫時回不到以前版本中那種統治力,并不能因此而否定他們。
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