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品牌商渠道方和資本齊發力

品牌 更新时间:2024-05-16 18:03:44

  編輯導語:在數字化風靡的時代,各行各業都在轉型數字化,其中品牌商數字化是一個不小的話題。本文作者為我們總結了企業數字化和營銷數字化四大模塊,分享了渠道數字化四大平台以及渠道數字化應該破解的四對矛盾。

  品牌商渠道方和資本齊發力(品牌商數字化的基本框架)(1)

  一、企業數字化四大模塊 企業數字化是一個系統化大工程,系統化大工程的實施原則是:整體設計,模塊化實施。隻有整體設計,模塊之間才能兼容、協同,數字共享;隻有模塊化實施,才能根據成熟程度決定優先順序。

  根據企業的功能模塊,數字化包括四大模塊:供應鍊數字化(采購模塊)、智造數字化(生産制造模塊)、營銷數字化(營銷模塊)、技術研發數字化(技術研發模塊)。

  品牌商渠道方和資本齊發力(品牌商數字化的基本框架)(2)

  上述模塊之間應該有協同效應,其邏輯是:供應鍊數字化←智造數字化←營銷數字化,根據營銷訂單,決定智能制造;根據智能制造,決定供應鍊采購。

  傳統營銷渠道的訂單依次邏輯是:F←B←b←C,小額訂單彙集成大額訂單,不經濟的小額訂單被篩選掉(注:F指廠家;B指經銷商;b指零售店;C指用戶,以下同)。

  數字化訂單系統,訂單邏輯發生變化。可以有F←C(電商訂單),也可以有F←b訂單、F←b←C訂單。個性化的小額訂單,在智能制造和數字供應鍊系統,可以自動合并成規模化采購和規模化制造。

  比如:美的實施數字化後,零碎訂單平均體積,從35方下降到17.9方。

  二、營銷數字化四大模塊 營銷本身就四大模塊,分别是産品研發、品牌(IP)傳播、渠道分銷、營銷管理。與之相對應的,也有四大數字化模塊,分别是産品研發數字化、傳播數字化、渠道數字化、管理數字化。

  品牌商渠道方和資本齊發力(品牌商數字化的基本框架)(3)

  研發數字化,主要是通過在線了解用戶需求。不包含研發過程的數字化。現在有不少研發數字化的系統工具,可以選擇使用。傳播數字化是指在線精準傳播。同樣有不少精準傳播的系統工具,可以選擇使用。

  渠道數字化包括兩大模塊:一是全鍊路數字化F2B2b2C;二是全場景觸達。

  全鍊路數字化,就是目前接近最優路徑的深度分銷,通過RTM完成數字化。同時,通過全場景觸達,延伸至C端。全場景觸達,有三大超級觸點。分别是以物為觸點,通過一物一碼方式實現觸達;二是以人為觸點,通過店主、店員、導購實現觸達;三是以店或店内标志物(如貨架、POP)為觸點。 品牌商渠道方和資本齊發力(品牌商數字化的基本框架)(4)

  營銷管理數字化是其它數字化的延伸,隻要營銷過程是數字化的,管理過程必須也是數字化的,包括對銷售團隊、渠道對象、用戶的管理,也包括對物流、資金流、信息流的管理。

  三、渠道數字化四大平台 數字化并不是簡單的【傳統營銷 數字化】,數字化既會帶來新業務模式,也會改變原有業務模式的某些流程。其中,改變比較大的将是渠道模式。

  快消品傳統深度,經銷商是全能渠道商,承擔着四大基本職能:推廣、訂單、物流、融資。

  品牌商渠道方和資本齊發力(品牌商數字化的基本框架)(5)

  渠道數字化的過程中,将會出現新的渠道平台。其中,物流倉配平台正在崛起;渠道資金平台随着訂單和物流倉配的崛起,必須成為全新資金平台。

  渠道訂單平台将會出現兩種現象:有品牌影響力和渠道力的品牌商,将會推出自有訂單平台;有區域影響力的渠道商,将會推出渠道商訂單平台。相當多的經銷商,将聚焦成為渠道運營商(服務商)。

  四、渠道數字化,破解四對矛盾 傳統營銷有三類構成:一是層級化的銷售團隊;二是多級渠道體系,包括經銷商、零售店;三是龐大的用戶群體。在傳統管理中,有一些結構性矛盾無法破解,但在數字化體系中,可以在一定程度上緩解。

  品牌商渠道方和資本齊發力(品牌商數字化的基本框架)(6)

  1. 破解團隊多層級與管理滲透力的矛盾

  快消品頭部品牌要覆蓋34個省級行政區,333個地級行政區,2844個縣級行政區,38773個鄉級行政區,就需要建立【大區經理-省區經理-城市經理-業代】的4級管理體系。

  沒有這麼多團隊管理層級,無法覆蓋全國市場。管理層級太多,管理滲透力不夠。因此,中國渠道管理好的企業,都是管理能力超強的企業。

  數字化雖然沒有改變4級銷售管理體系,但是由于數據跨層級共享、實時在線、可視化,數字化的多層級管理體系将取代傳統的多層級管理。同時,一線人員将根據數字化開展精準營銷、班長可以呼喚中台炮火,全新的營銷管理體系将會形成。

  新的管理體系,多層級仍在,但管理滲透力可以跨越層級。

  2. 破解渠道多環節與渠道低效率的矛盾

  渠道全鍊路是F2B2b2C,去中心化就是因為渠道環節多,每一個環節都是一次費用及一次時間延遲。

  傳統營銷,渠道多一個環節,信息、訂單、物流、資金流就多一個環節。在數字化時代,渠道環節沒有減少,但可以跨越渠道環節直達,因而破解了多環節與低效率的矛盾。

  渠道體系的改變将體現在三方面:

  從經銷商“全能”體系向四大平台共生改變,經銷商将逐步轉變成區域平台商或區域服務商;渠道雖然仍然是多層級,但信息、訂單、物流、資金可以跨層級。比如,原來的訂單流程是【F←B←b←C】,現在可以是【F←b】或【F←C】;原來的物流是【F→B→b→C】,現在可以是【F→b→C】或【F→C】;原來的資金流是【F←B←b←C】,現在可以是【C→F→B→b】。

  3. 破解品牌無法運營用戶的困境

  傳統營銷幾乎沒有用戶運營,隻有通過媒體傳播信息。因為傳統營銷沒有用戶觸點,隻有終端導購可以短暫觸達用戶。用戶在線,意味着可以運營用戶,運營用戶目前有兩種模式:

  用戶在線的“用戶運營自動化”,通過一套用戶标簽化、用戶畫像,通過自動編程,按照AARRR模型(Acquisition獲取,Activation激活,Retention留存,Revenue收益,Refer推薦)在線自動完成;通過線上與線下結合,終端與用戶結合,實現BC一體化運營。 品牌商渠道方和資本齊發力(品牌商數字化的基本框架)(7)

  4. 破解廠商與終端單向訴求的困境

  傳統深度分銷,廠商對終端的需求幾乎是意向的。廠商依賴終端,而終端對單個品牌沒有依賴,即使是跨國品牌,在成千上萬個SKU就也被淹沒了。

  傳統深度分銷,終端運營大緻分兩類:一是小終端的客情、理貨、壓貨;二是大終端的堆頭、促銷和導購。

  上述工作,本質是終端通過的用戶資源變現,廠商的代價是客情、資源投入,實質與電商平台的流量費無異。總之,是廠商對終端的意向訴求、依賴。營銷數字化,因為能夠觸達C端,可以在線調動C端資源,在線調動政策資源,可以為終端創造增量,因而才有了終端運營的說法。

  因為數字化可以觸達用戶,等于搞定了終端的用戶。因為數字化可以調動用戶為終端創造增量,廠商因而有了與終端博弈的籌碼。總之,渠道會因為數字化而更加平衡。

  #特邀作者#

  劉春雄,劉老師新營銷(ID:liuchunxiong1964),人人都是産品經理特邀作者。現任鄭州大學副教授,碩士生導師,兼任北京大學EMBA課程主講導師,《銷售與市場》雜志社副總編,清華大學MBA、中國人民大學MBA特聘客座教授。

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  題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協議

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