當初組長為了研究玩法,耽誤了初代的制作周期,最終上線了一個趕工出來的千手柱間,這是他當初策劃直播的時候提到的,所以,在柱間上架後,玩家們的吐槽聲也非常多,但是,不得不說組長的功底還是有的,因為初代的槽點大多數都是他的渣特效上,強度上基本上符合标準,如果你是老玩家肯定都知道,初代的強度基本上沒有進行優化,優化的地方大部分都是特效!
下圖是當初西藍花效果。
然後對比一下現在的最終效果,就能看出差距。
不過,話說回來,組長操刀的幻之試煉質量真的不錯,我認為是目前遊戲内最好玩的一個模式,沒有之一,充滿了随機性的挑戰關卡,多種的附加屬性和趣味技能等等,讓你每次挑戰都會有不一樣的感覺,很多人在拿到所有獎勵後依然去選擇挑戰自閉丸,主要就是想要體驗其中的樂趣,有些人也是為了完成自我的挑戰!
而當初組長确認會出幻之試煉2.0的時候,也有很多玩家期待,但是因為工作量龐大,各種新内容的不斷疊加,所以導緻了最終上線的日期推到了今年下半年,這次的幻之試煉1.0的回歸主要就是為了讓一些新玩家提前熟悉一下玩法。
很多玩家在PVP玩法上并不擅長,但是更喜歡PVE的玩法,這個幻之試煉恰好就滿足了他們的需求,也希望未來會有更多更有趣的玩法出現,各位策劃們加油!
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!