我的世界生存模式内測階段還僅僅隻有豬,羊與少數一些野怪,但随着十年間版本的不斷更新,不少新生生物都以獨有的形式被加入數據庫中,其中更是不乏一些無法自然生成或者是獲取途徑稀少的物種。不知道各位小夥伴知道多少呢?
吐司兔
一種無法自然生成的兔子,比之殺手兔還要稀有,需要特殊手段獲取。玩家們想要這隻兔子的話,必須要用命名牌将被馴服的兔子命名為“Toast”,或者直接用賦予名稱的怪物蛋孵化。這個彩蛋是因為一位玩家丢失了自己的兔子,因而Ryan重新在遊戲内為其“生”了一隻。
巨人僵屍
一種遊戲内早期的巨大型生物,體型差不多等于一棟小樓,後續因為屬性過高而被官方移除。有趣的是這個生物雖然沒有辦法自然生成,但是官方數據庫依舊存在其資料,玩家們通過指令“/summon Giant”依舊可以将其召喚。有趣的是,這個大個子還是一個中立生物,不會優先對玩家們進行攻擊。
僵屍馬
僵屍馬在生存模式中沒有自然生成的渠道,但是玩家們可以通過兩種方式來獲取。其一是通過創造模式的怪物蛋砸出來;其二是通過輸入指令“/summon”來生成。這種馬匹擁有比常規駿馬更強悍的力量,速度以及跳躍能力都非常強。
騾子
一種無法自然生成的動物,但是可以通過雜交的方式來獲得,想要獲得騾子就必須要用驢與馬進行繁衍。事實上,驢僅有在平原和熱帶草原生成,生成幾率為馬匹的十分之一。而作為雜交物種的騾子本身又無法繁殖,可以說是用一匹少一匹。這種生物運動能力并不強,主要用來當作運輸工具。
高壓苦力怕
一種苦力怕的變種體,主要在雷雨天氣下被閃電劈中的苦力怕異變而來,新版本也有很小的幾率通過被帶有引雷效果的三叉戟擊中而變異。這種生物爆炸傷害是普通苦力怕的兩倍,很容易秒殺沒有防備的玩家,同時還會強制留下生物的頭顱。
骷髅騎士
一種生成條件頗為苛刻的怪物,由骷髅射手與被乘騎的骷髅馬組成,同時具備附魔裝備,常常三個一起出現,是主世界最難對付的野怪。這種生物必須在雷雨天氣中生成,而且要以骷髅陷阱馬作為祭品。骷髅陷阱馬有幾率在閃電中自然生成,幾率為0.75-6.75%,而陷阱馬想要進一步進化為骷髅騎士則還需要被閃電劈中一次,否則會在15分鐘後消失。
殺手兔
一種兔子的變異體,原稱卡賓諾格的殺手兔,是Java版獨有的兔子變種。同常規兔子不同的是,這種生物有着紅眼病,并且會嘗試攻擊包括玩家以及天敵狼在内的多種生物。有趣的是殺手兔對于生物的攻擊性非常強烈,以至于和平模式下也具備威脅性,但是對玩家本身沒有實質性傷害。
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